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スクリーン1 公式 , BIG WEST マクロスダイナマイト7第1話 スクリーン2 マーベラスエンターテイメント 「ルーンファクトリー オーシャンズ」プロモーションビデオ スクリーン3 公式 , BIG WEST マクロスダイナマイト7第2話 スクリーン4 カプコン 「MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds」各種プロモーションビデオ 2010/02/24 +過去に上映されたもの 2010/02/17 スクリーン1 公式 , BIG WEST マクロス7第1話 スクリーン2 コーエーテクモゲームス 「戦国無双3 Z」プロモーションビデオ スクリーン3 公式 , BIG WEST マクロス7第2話 スクリーン4 カプコン 「MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds」各種プロモーションビデオ 2010/02/10 スクリーン1 公式 , BIG WEST 超時空要塞マクロスII ~LOVERS AGAIN~第1話 スクリーン2 コーエーテクモゲームス 「戦国無双3 Z」プロモーションビデオ スクリーン3 公式 , BIG WEST 超時空要塞マクロスII ~LOVERS AGAIN~第2話 スクリーン4 ユービーアイソフト CERO Z(18歳以上)タイトル 「トゥーワールド2」プロモーションビデオ 2010/02/03 スクリーン1 公式 , BIG WEST 超時空要塞マクロス第1話 スクリーン2 アイレム 「アイレムぶるるん」プロモーションビデオ スクリーン3 公式 , BIG WEST 超時空要塞マクロス第2話 スクリーン4 バンダイナムコゲームス 「ACE COMBAT ASSAULT HORIZON」最新トレーラー 2010/01/27 スクリーン1 公式 , BIG WEST マクロスF(フロンティア)第5話 スクリーン2 日本一ソフトウェア 「ディスガイア4」PV第2弾 スクリーン3 ユービーアイソフト ラケットスポーツプロモーションビデオ スクリーン4 SCEJ 「SLY COOPER COLLECTION」 TRAILER 2010/01/20 スクリーン1 公式 , BIG WEST マクロスF(フロンティア)第3話 スクリーン2 バンダイナムコゲームス 「テイルズ オブ エクシリア」 PV第一弾 スクリーン3 公式 , BIG WEST マクロスF(フロンティア)第4話 スクリーン4 SCEJ 「SLY COOPER COLLECTION」 TRAILER 2010/01/13 スクリーン1 公式 , BIG WEST マクロスF(フロンティア)第1話(01月14日 12 00~) スクリーン2 バンダイナムコゲームス 「テイルズ オブ エクシリア」 PV第一弾 スクリーン3 公式 , BIG WEST マクロスF(フロンティア)第2話(01月14日 12 00~) スクリーン4 SQUARE ENIX 「007/ブラッドストーン」プロモーションビデオ 2010/01/06 スクリーン1 ぷれちゃ (ニコニコ動画内)『GAME DIGGIN\ (ゲームディギン)』~ゲームアーカイブスの魅力を掘り起こせ~ 第3弾「吹雪の夜もRPGで旅に出ろ!!」編 スクリーン2 SCEJ 「PlayStationMove」 プロモーションビデオ にぎる、ココロ、動く編 スクリーン3 アルケミスト 「うみねこのなく頃に~魔女と推理の輪舞曲(ロンド)~」 ダイジェストムービー スクリーン4 アークシステムワークス 「アルカナハート3」ハートフルPV 2010/12/25 スクリーン1 ぷれちゃ (ニコニコ動画内)『GAME DIGGIN\ (ゲームディギン)』~ゲームアーカイブスの魅力を掘り起こせ~ 第3弾「コタツに入って拳で語れ!」編 / 「クリスマス直前!ゲームで女心を学べ!」編 スクリーン2 SCEJ 「PlayStationMove」 プロモーションビデオ にぎる、ココロ、動く編 スクリーン3 PSN , SNKプレイモア 「NEOGEO Station」 紹介ムービー スクリーン4 バンダイナムコゲームス 「テイルズ オブ グレイセス エフ」解説動画 前編・後編 2010/12/16 スクリーン1 ぷれちゃ (ニコニコ動画内)『GAME DIGGIN\ (ゲームディギン)』~ゲームアーカイブスの魅力を掘り起こせ~ 第3弾「ダークな作品をディープに遊べ!」編 スクリーン2 公式 , wiki(映像リスト)クリスマスイベント2010シアター(PS3最新タイトルPV) スクリーン3 SCEJ 「torne(トルネ)」 新プロモーションビデオ スクリーン4 SCEJ 「SLY COOPER COLLECTION」 TRAILER 2010/12/10 スクリーン1 公式 , BIG WEST マクロスプラス第1話(~12月15日) スクリーン2 公式 , wiki(映像リスト)クリスマスイベント2010シアター(PS3最新タイトルPV) スクリーン3 公式 , BIG WEST マクロスプラス第2話(~12月15日) スクリーン4 CERO Z(18歳以上)タイトル SQUARE ENIX 「コール オブ デューティ ブラックオプス」シングルプレイ最新映像 2010/12/03 スクリーン1 公式 , BIG WEST マクロスゼロ第1話 スクリーン2 公式 , テレビ東京 劇場版「BLEACH」地獄篇 予告MOVIE スクリーン3 公式 , BIG WEST マクロスゼロ第2話 スクリーン4 バンダイナムコゲームス 「テイルズオブグレイセスエフ」プロモーションビデオ それ以降 001
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カントー攻略チャート4|カントー攻略チャート6 フローチャート 寄り道スポット アイテム・トレーナー トレーナー アイテム フローチャート [部分編集] 24番道路へ行き、25番道路に行く ※備考 6連勝するときんのたまをもらえる 9番道路へいき、なみのりしてカントーはつでんしょへ はつでんしょから出ようとすると協力を頼まれるのでハナダシティへ ハナダジムに入るとロケットだんしたっぱが出てくるので24番道路へ ロケットだんしたっぱとバトル勝って、ハナダジムの左上の浮き輪を調べると機械の部品を手に入れる 再び発電所へ戻り、所長にわたすとわざマシン57チャージビームをもらう シオンタウンへ行き、ラジオとうへいくと局長に話しかければ拡張カードをもらえる 11番道路へいき、ディグダの穴へ、カビゴンにラジオでポケモンのふえをきかせるカビゴンとバトル ※備考 ラジオのポケモンのふえはチューニングを○の中の上あたりに直接タッチしてあわせるときける ディグダの穴を越えて、2番道路へ ※備考 下に行くときんのたまおじさんがいる[今回は1個のみ] ニビシティへ 寄り道スポット [部分編集] アイテム・トレーナー [部分編集] トレーナー 25番道路 じゅくがえりのケンジ ナゾノクサlv45 ミニスカートのユナ プクリンlv40 グランブルlv44 じゅくがえりのシンスケ モンジャラlv44 シャワーズlv42 キャンプボーイのヤスキ ニドキングlv46 ミニスカートのミーナ パラスlv38 パラスlv38 パラセクトlv42 ミニスカートのチエ クサイハナlv38 キレイハナlv41 ピジョンlv41 りかけいのおとこゲンゾウ ポリゴンlv47 エリートトレーナーの サイホーンlv48 リザードlv46 カメールlv46 9番道路 ピクニックガールのキミエ 二ドリーナlv41 ライチュウlv45 キャンプボーイのユウト ゴルダックlv44 サンドパンlv42 やまおとこのマサミチ ゴローンlv42 ゴローンlv42 ゴローンlv42 ピクニックガールのリカコ ポポッコlv43 ポポッコlv43 やまおとこのタカアキ イワークlv43 ダグトリオlv45 11番道路 たんパンこぞうのトシヒコ サンドパンlv42 クロバットlv42 サイキッカーのデビット タマタマlv39 ナッシーlv39 タマタマlv39 たんぱんこぞうのヒロユキ ガーディlv44 サイキッカーのムラマサ ネイティオlv43 アイテム 25番道路 タウリン 9番道路 まんたんのくすり ひかりのねんど わざマシン91ラスターカノン かいふくのくすり 24番道路 ロケットだんしたっぱ ゴルバットlv39 11番道路 くっつきばり 2番道路 インドメタシン
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No.73 ビューティー男爵 バイアス(中ボス) 作品名:魔界戦記ディスガイア 性別:男 年齢不詳 身長185cm 体重65kg 好:美 嫌:醜 美と力を愛する新興魔界貴族。バイアス城の城主。 ラハールに最初の踏み台にされ、あろう事か「中ボス」の名まで付けられる。 それ以後、彼が本名で呼ばれる事はない。 技 ビューティー弾:中距離貫通攻撃 ビューティー波:中距離貫通攻撃(風属性) ビューティー撃:中距離単体攻撃(威力大) 真ビューティー弾:近距離全周囲攻撃(威力極大)
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(お徳用ボックス) 活性水素水 500ml*24本 琉球フロント? 琉球フロント? カテゴリー別-サプリメント・食品-水・ミネラルウォーター-その他? カテゴリー別-ケース販売-サプリメント・食品-水・ミネラルウォーター-その他? カルスアウェイ 30ml セラ? セラ? undefined undefined 新ヴィファ着圧パンストナチュラルベージュ ML (4入り) グンゼ? グンゼ? カテゴリー別-インナー・下着-女性用-ストッキング-着圧? ストア-バーゲンコーナー-ダイエット? ストア-バーゲンコーナー-バス・ケア用品? ストア-バーゲンコーナー-ヘルスケア? アンパンマン はじめてのブロックボックス デラックス バンダイ? バンダイ? ユーズドおもちゃ&ホビー-赤ちゃん・幼児玩具? ユーズドおもちゃ&ホビー-知育玩具? ユーズドおもちゃ&ホビー-ブロック? 準備中-赤ちゃん・幼児玩具-ベビートイ? 準備中-ブロック? カテゴリー別-ブロック-メガブロック? カテゴリー別-ブロック-ベビーブロック? カテゴリー別-ブロック-その他? キャラクター&ブランド別-あ行-あ-アンパンマン? メーカー別-は行-は-バンダイ? バッチフラワーレメディ レッドチェストナット バッチ? バッチ? undefined undefined フロントVオープンレース alphawave? alphawave? undefined undefined ミヤビ ウルトラキトサンQ10ダイエットEX 80包 みやび? みやび? カテゴリー別-目的別-健康な毎日のために? カテゴリー別-サプリメント・食品-健康食品-サプリメント-50音順で探す-か行-キトサン? AdorAromA アロマコーンB イエロー AdorAromA? AdorAromA? undefined undefined ユウキ食品 一味唐がらし 30g (6入り) ユウキ食品? ユウキ食品? カテゴリー別-サプリメント・食品-調味料-スパイス・薬味? ストア-バーゲンコーナー-ケース販売? ストア-バーゲンコーナー-サプリメント・食品? カテゴリー別-ケース販売-サプリメント・食品-調味料-スパイス・薬味? ノニ果汁 100%原液 900ml ピュアブライト? ピュアブライト? undefined undefined バッチフラワーレメディ アグリモニー バッチ? バッチ? undefined undefined デンターシステマ 薬用歯間ジェル 18ml デンターシステマ? デンターシステマ? カテゴリー別-バス・ケア用品-オーラルケア-ハミガキ粉-その他? カテゴリー別-目的別-身だしなみ・エチケット? アウトサイダー クレイ マット ワックス アウトサイダー? アウトサイダー? undefined undefined ホット クールパッド 首・肩用 富士商? 富士商? undefined undefined ロックフォード クレンジング エクスフォリエーティングジェル(洗顔料) ロックフォード? ロックフォード? undefined undefined クコの実 400g 珍味堂? 珍味堂? undefined undefined TOSHIBA ヘアーアイロン パールホワイト HDA-10 東芝? 東芝? メーカー別-た行-と-東芝? ユーズドホーム&キッチン-家電-理美容グッズ? カテゴリー別-家電-理美容グッズ-ヘアケア-ヘアアイロン? ブランド別-た行-と-東芝? カテゴリー別-家電-理美容グッズ-ブランド別-東芝? test-ce_kitchen_blended? カテゴリー別-バス・ケア用品-ヘアケア-ヘアドライヤー-ヘアアイロン? ストア-COOP-東芝-理美容・健康家電? ケナッシー 除毛ロングシート (2入り) ケナッシー? ケナッシー? カテゴリー別-バス・ケア用品-ムダ毛処理-除毛-除毛パッド? カテゴリー別-ケース販売-バス・ケア用品-ムダ毛処理-除毛? ニーズ 首筋岩盤浴クッション ニーズ? ニーズ? undefined undefined ウィムーン マキシ レッドタータン ウィムーン? ウィムーン? undefined undefined Kol(コル) バスソルト モロッコ (ジャーサイズ) Kol(コル)? Kol(コル)? カテゴリー別-バス・ケア用品-バス用品-バスソルト? カテゴリー別-バス・ケア用品-バス用品-入浴剤? ドライミルク はぐくみ 950g はぐくみ? はぐくみ? undefined undefined LIFE STYLE2 鉄 エープライム? エープライム? カテゴリー別-サプリメント・食品-健康食品-サプリメント-50音順で探す-た行-鉄分? カテゴリー別-サプリメント・食品-健康食品-サプリメント-50音順で探す-ま行-ミネラル? Burt's Bees Milk Honey Body Lotion バーツビーズ? バーツビーズ? undefined undefined レゴ スクランブラ-とデイジー 3299 レゴ? レゴ? ユーズドおもちゃ&ホビー-知育玩具? ユーズドおもちゃ&ホビー-ブロック? カテゴリー別-ブロック-レゴ-デュプロ? カテゴリー別-ブロック-レゴ-ボブとはたらくブーブーズ? キャラクター&ブランド別-A-Z-LEGO? メーカー別-ら行-れ-レゴジャパン? 年齢別-1-2歳-男の子用? 年齢別-1-2歳-女の子用? 年齢別-3-4歳-男の子用? 年齢別-3-4歳-女の子用? ロゼット クレンジングミルク 180ml ロゼット? ロゼット? undefined undefined グルコサミン コンドロイチン プラス キャッツクロー EX アプトケア? アプトケア? カテゴリー別-目的別-健康な毎日のために? カテゴリー別-サプリメント・食品-健康食品-サプリメント-50音順で探す-あ行-アミノ酸-グルコサミン? カテゴリー別-サプリメント・食品-健康食品-サプリメント-50音順で探す-か行-コンドロイチン? コラージュD 液体石鹸 敏感肌・乾燥肌 400ml コラージュ? コラージュ? undefined undefined Le Creuset レクタンギュラー・ディッシュ 26cm オレンジ Le Creuset (ルクルーゼ)? LeCreuset(ルクルーゼ)? ブランド別-A-Z-LeCreuset(ルクルーゼ)? カテゴリー別-キッチン&生活雑貨-台所用品-オーブン・製菓用品-ベイクウェア? カテゴリー別-キッチン&生活雑貨-台所用品-ブランド別-LeCreuset(ルクルーゼ)? カテゴリー別-キッチン&生活雑貨-台所用品-オーブン・製菓用品-ブランド別-LeCreuset(ルクルーゼ)? ユーズドホーム&キッチン-キッチン&生活雑貨? カテゴリー別-キッチン&生活雑貨-台所用品-オーブン・製菓用品-全商品? カテゴリー別-キッチン&生活雑貨-台所用品-全商品? トップセラー-キャンペーン対象商品? カテゴリー別-サプリメント・食品-製菓用品・材料-用品-ベイクウェア? カテゴリー別-サプリメント・食品-製菓用品・材料-用品-ブランド別-LeCreuset(ルクルーゼ)? コーラルムーン アロマクリーム ハンド キューティクル 60g コーラルムーン? コーラルムーン? カテゴリー別-バス・ケア用品-ハンドケア-ハンドクリーム? カテゴリー別-アロマ・リラクゼーション-化粧品-ボディケア? サムライデラックス オーデトワレ 50ml (限定) アランドロン? アランドロン? undefined undefined 生活の木 アロマオールナイト ホワイト アラベスク 生活の木? 生活の木? undefined undefined こえだちゃん ぽぽたんちゃんとぱくぱくペリカンさん タカラ? タカラ? ユーズドおもちゃ&ホビー-知育玩具? カテゴリー別-知育玩具-おもちゃ? キャラクター&ブランド別-か行-こ-こえだちゃん? メーカー別-た行-た-タカラ? 年齢別-3-4歳-女の子用? 年齢別-3-4歳-知育玩具? カテゴリー別-ベビー-キッズ-おもちゃ-おもちゃ? タオルタ-バン VP10005 井上? 井上? undefined undefined クロス しょうが紅茶 クロス? クロス? undefined undefined 太陽 壇香 バラ詰 265g 日本香堂? 日本香堂? undefined undefined 備長炭お風呂用 ごくらく湯 1KG 日本漢方研究所? 日本漢方研究所? undefined undefined ニームオイルソープ マキシマム Organix Neem(オーガニックニーム)? OrganixNeem(オーガニックニーム)? undefined undefined 生活の木 C レモン グラス エッセンシャルオイル 10ml 生活の木? 生活の木? undefined undefined クイスクイス エンジェルマジック 235g クイスクイス? クイスクイス? undefined undefined ウエルネス ポイントトレーニングヒップ三分丈 EZN207 ブラック(BL) L ウエルネス スタイルカバー? ウエルネススタイルカバー? カテゴリー別-ヘルスケア-下着・アンダーウェア-女性用-ボディメイク? カテゴリー別-インナー・下着-女性用-シェイプアップ-ガードル? ユーシアAC薬用スムーズアップジェル110G yuxia? yuxia? undefined undefined 生活の木 マザーズハーブティー すっきりシェイプ 生活の木? 生活の木? undefined undefined ナチュロン フェイシャルローション 詰替用 100ml パックスナチュロン? パックスナチュロン? undefined undefined プリヴェイル トライアルミニセット クリアライト リーフ プリヴェイル? プリヴェイル? カテゴリー別-バス・ケア用品-フェイスケア-化粧水? カテゴリー別-アロマ・リラクゼーション-エッセンシャルオイル-その他? トビナワ 団体用 6m 421 秦運動具工業? 秦運動具工業? カテゴリー別-フィットネス・トレーニング-フィットネス・シェイプアップ-なわとび? ユーズドスポーツ-フィットネス・トレーニング? カテゴリー別-フィットネス・トレーニング-全商品? カテゴリー別-ダイエット-エクササイズ-エクササイズ用品-なわとび? おふろでえいごレッスン!The Body くもん出版? くもん出版? ユーズドおもちゃ&ホビー-赤ちゃん・幼児玩具? 準備中-赤ちゃん・幼児玩具-バストイ? メーカー別-か行-く-くもん出版? 年齢別-1-2歳-男の子用? 年齢別-1-2歳-女の子用? 年齢別-3-4歳-男の子用? 年齢別-3-4歳-女の子用? スペシャル-赤ちゃん-成長期別-たっち・あんよの頃(1-3歳未満)? カテゴリー別-赤ちゃん-赤ちゃんのおもちゃ-おふろ? ユーズドおもちゃ&ホビー-赤ちゃん? 続・漢字の宝島 低学年 奥野かるた店? 奥野かるた店? ユーズドおもちゃ&ホビー-知育玩具? ユーズドおもちゃ&ホビー-カード・ボードゲーム? カテゴリー別-知育玩具-知育かるた? カテゴリー別-カード・ボードゲーム-かるた・百人一首? 年齢別-5-7歳-男の子用? 年齢別-5-7歳-女の子用? 年齢別-8-11歳-男の子用? 年齢別-8-11歳-女の子用? 年齢別-5-7歳-知育玩具? 年齢別-5-7歳-カード・ボードゲーム? ポケットモンスター ダイヤモンド&パール おふろシート ABC いえるかな? メディアファクトリー? メディアファクトリー? ユーズドおもちゃ&ホビー-知育玩具? カテゴリー別-知育玩具-その他? キャラクター&ブランド別-は行-ほ-ポケットモンスター? メーカー別-ま行-め-メディアファクトリー? カテゴリー別-ベビー-キッズ-おもちゃ-その他? グルコサミン+コンドロイチン 井藤漢方製薬? 井藤漢方製薬? カテゴリー別-目的別-健康な毎日のために? カテゴリー別-サプリメント・食品-健康食品-サプリメント-50音順で探す-あ行-アミノ酸-グルコサミン? カテゴリー別-サプリメント・食品-健康食品-サプリメント-50音順で探す-か行-コンドロイチン? スーパーボディ シェイプゾーン ブラック L~LL Super Body? SuperBody? カテゴリー別-ダイエット-シェイプアップウェア類-ウェア-ガードル? カテゴリー別-インナー・下着-女性用-シェイプアップ-ガードル? DRタイツ753 40デニールブラックM (2入り) レッグケアシステム? レッグケアシステム? カテゴリー別-インナー・下着-女性用-ソックス-ひきしめ? ストア-バーゲンコーナー-ダイエット? ストア-バーゲンコーナー-バス・ケア用品? ストア-バーゲンコーナー-ヘルスケア? 生活の木 Frances Murphy フットバスオイル(足浴) 50ml 生活の木? 生活の木? カテゴリー別-バス・ケア用品-バス用品-バスオイル? カテゴリー別-バス・ケア用品-バス用品-入浴剤? many many make デコレーションケーキ型 20cm DB-2037 貝印? 貝印? 準備中-キッチン用品? 準備中-キッチン用品-オーブン・製菓用品? カテゴリー別-キッチン&生活雑貨-台所用品-オーブン・製菓用品-ケーキ型? カテゴリー別-キッチン&生活雑貨-台所用品-料理研究家・デザイナー別-藤野真紀子? カテゴリー別-キッチン&生活雑貨-台所用品-ブランド別-貝印? カテゴリー別-キッチン&生活雑貨-台所用品-オーブン・製菓用品-ブランド別-貝印? ユーズドホーム&キッチン-キッチン&生活雑貨? カテゴリー別-キッチン&生活雑貨-台所用品-オーブン・製菓用品-全商品? カテゴリー別-キッチン&生活雑貨-台所用品-全商品? トップセラー-キャンペーン対象商品? クロサルファ 巻爪リセットテープ クロサルファ? クロサルファ? undefined undefined オナバウアー YUMIE undefined undefined undefined ラ・ボー KD-073 マジックアップカーラー L 3P (2入り) ラ・ボー? ラ・ボー? undefined undefined 竹酢液 お風呂用 1L 日本漢方研究所? 日本漢方研究所? カテゴリー別-バス・ケア用品-バス用品-入浴剤-スキンケア? ストア-バーゲンコーナー-アロマ・リラクゼーション? ストア-バーゲンコーナー-バス・ケア用品? ストア-バーゲンコーナー-ヘルスケア? カテゴリー別-ヘルスケア-ヘルスケアグッズ-竹酢液? SALA OPIUM(サラ・オピウム) firstframe? firstframe? undefined undefined リーチ歯周口臭プロテクション 1000ml (2入り) リーチ? リーチ? カテゴリー別-バス・ケア用品-オーラルケア-マウスウォッシュ? カテゴリー別-目的別-身だしなみ・エチケット? カテゴリー別-ケース販売-バス・ケア用品-オーラルケア-マウスウォッシュ? オリーブスクワラン含浸 豚毛ブラシ 池本刷子工業? 池本刷子工業? undefined undefined コジット ビューティバックサポーター M コジット? コジット? カテゴリー別-インナー・下着-女性用-ブラジャー? test-ce_kitchen_blended? ハットトリックスペシャル ピンク ACE01? ACE01? undefined undefined 王様の快眠 ブルー 王様の快眠? 王様の快眠? undefined undefined アディダス ヨガマット 291718 スライム/ブラック K6125 アディダス? アディダス? カテゴリー別-フィットネス・トレーニング-ヨガ・ストレッチ-ヨガ・ピラティス? ユーズドスポーツ-フィットネス・トレーニング? ブランド別-あ行-あ-アディダス? カテゴリー別-ダイエット-エクササイズ-ヨガ・ピラティス? CREATE ION イオンカールドライヤーフォーミュラー750 3699C.3 + Amazon.co.jp 特別セット【パーマリンケミカル イオンウォーターミルク60ml付】 クレイツ? クレイツ? ユーズドホーム&キッチン-家電-理美容グッズ? カテゴリー別-家電-理美容グッズ-ヘアケア-カールドライヤー? カテゴリー別-家電-理美容グッズ-ブランド別-その他? test-ce_kitchen_blended? カテゴリー別-バス・ケア用品-ヘアケア-ヘアドライヤー-カールドライヤー? トップセラー-目玉商品? Dr LC タイツ7・5・3 ダイヤ柄チョコブラウンL (2入り) ドクター・ショール? ドクター・ショール? undefined undefined カワモト ハミングッド K 50本 川本産業? 川本産業? undefined undefined 4711ポーチュガル ヘアリキッド 150ML 4711? 4711? undefined undefined メイド・イン・アース 布ナプキン昼用 茶 MADEINEARTH(メイドインアース)? MADEINEARTH(メイドインアース)? undefined undefined ヘルス&ビューティー
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1.拠点で回復しながら主人公のLv上げやアイテムを入手する←ここでコンパス・遠眼鏡を取れると大分楽 2.雑魚を倒して得た交易品を売りながらお金を稼ぐ ※注意村ごとに金が違うので、別の村では使えません 3.道具屋で開錠ツールを買う 4.開錠ツールを使い、拠点探索で得た施錠箱を開けて地図を入手する(地図以外もあります) 5.地図に記された地点に向かって街に入る 6.街を探索し、雑魚敵(たまに直接)からボスの場所を聞き出す 7.ボスを倒す 8.4~7を8回繰り返す 上記が簡単な流れです。 ちょっとしたことは攻略メモに書いてあるのでご覧ください。
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【曲名】 タンバリンビーツ 【アーティスト】 Sana 【ジャンル】 パーティートラック / PARTY TRACK 【歌詞】 【作詞】 【作曲】 【編曲】 【作品】 pop n music 16 PARTY♪ 【メディア】 アーケード音楽ゲーム 【テーマ】 ステージ曲 【初出】 2008年 【備考】 「コナミの歌姫」(元受付嬢)ことSana=新谷さなえによる思わず身体を動かしたくなるリズミカルなボーカルに、「EGOIST 【J-ヒップホップ】」のGUzzleがラップで参加。
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1章 小さなマシンとの出会い 2章 動き出す陰謀 3章 父さんを救い出せ! 4章 闇の戦場 アングラビシダス! 5章 黒い要塞!海道邸攻略作戦!! 6章 運命の戦い!アルテミスの大決戦! 7章 目覚めよ!新たなるマシン!! 8章 伝説の超ハッカー!オタクロスの謎!! 9章 激闘!アキハバラキングダム 10章 壮絶!エターナルサイクラー防衛戦! 11章 恐怖の計画フェアリーテイル 12章 最後の決戦!君の手で世界を救え! クリア後 本作のメインであるストーリーの解説。RPGパートで主人公の山野バン(たまに他の人物)を操作し、進行に必要なバトルをクリアすることで、ストーリーが進んでいく。RPGパートでは、基本的には、画面下の"Guide"(3DSは上画面の下)やミニマップ(PSPは画面右上、3DSは下画面)の赤矢印に従って進めば、迷うことはほとんどない。(ただ、ミニマップはあくまで二次元なので、段差や階層の違いは判別できない)進行に必要なバトルに負けると、"やり直す"か"タイトルに戻る"が選べるが、タイトルに戻るとゲームオーバーになり、最後にセーブしたところからになる。重要なバトルの際には、事前確認もされるし、近くにメタモ(セーブを行える場所)があるので、予めセーブしておこう。また、多くはないが、バグもあるので、腕に自信があっても、こまめにセーブをすることをおすすめする。引き継ぎ:BOOST・爆ブーストの"クリアデータの引き継ぎ"で始めた場合の留意点や各種解禁タイミングなど。確信し損ねた部分もあるので、全ての解禁タイミングは網羅できていない。また、無印からの引き継ぎは確認できていない。(なお、普通に進めていても問題は無く、人によってはあまり必要のない情報かもしれないが、wikiということで情報を残しておく)追加キャラは、引き継ぎ前のデータで、該当クエストをクリア(爆ブーストの追加キャラはアルテミスレジェンドSクラス以上をクリア)して、仲間にしておいたキャラしか引き継がれないので注意。 以前より、解説が詳しくなり、ボリュームが増えたので、折りたたみ表示のプラグインを入れてある。章の先頭にある□をクリックすることで、折りたたみが可能。 1章 小さなマシンとの出会い - クリックで展開 キタジマ模型店カズと戦闘に関するチュートリアル引き継ぎ2周目以降もチュートリアルの案内はあるが、当然ここから難易度は上がっている。カスタマイズは、LBXパーツのみしか行えない。つまり、武器はそのままであるため、ある程度ACを上げた機体を用意しておかないと少し辛い。(特に、1周目のとき、レベル上げを避けてストーリークリアした直後に、すぐに2周目を始めると、いきなり痛い目に合うので要注意)なお、この時点では、山野バン・川村アミ・青島カズヤ・海道ジン・郷田ハンゾウ・仙道ダイキの装備していたパーツだけが使用可能なので、最初から使いたい機体は、この6人に予め装備させておくこと。 模型店を出ると、メタモが利用可能になる。(この時点では、セーブとパスワードしか使えない)引き継ぎ引き継ぎ後、初めてセーブするとき、セーブ画面のカーソルの初期位置が最後に使用したファイルになっており、普段の流れで連打していると、1周目のファイルに上書きされることになるため、1周目のデータも残しておきたい人は要注意! 河川敷 家戦闘 エージェント3人組(デクー)いきなり1vs3になるが、動きは悪いので1人ずつ沈めていけば大丈夫。引き継ぎAX-00固定 バンの部屋~家の前メタモから通信対戦など複数機能解禁。引き継ぎランキングバトルにも挑戦可能。初めてのガイダンスは入るが、順位は引き継がれる。イフリート改のみ未クリアに戻される(クリアタイムもリセット)ので、初撃破報酬のイフリート改を入手可能。そのため、引き継ぎ時にイフリート改を装備していれば、複数使用できる。 戦闘 リュウ(ブルド)初のハンマー持ち機体。初めて(1周目)だと、AX-00&鋼鉄棍の初期装備しか使えないので、難易度が高い。特に、アクションゲームに慣れていない人だとここで詰まるかもしれない。相手が最後までハンマーを振り下ろしきった直後を狙うなど、ハンマー持ち機体への対処を覚えよう。引き継ぎ必殺ファンクションが引き継ぎ時の習得熟練度に応じて設定可能。ただし、武器は鋼鉄棍、コアメモリはX-00で固定のまま。 キタジマ模型店戦闘 アミ(クノイチ)カスタマイズにて、ウェポンを変更可能になる。オートマチックガンとリペアキットSを装備しないと始められない。引き継ぎ引き継ぎ時に所持しているウェポン解禁。引き継ぎの説明にもあるが、ウェポン・アイテムは、LBXパーツと異なり、装備していないのも含めて、所持しているウェポンが全て引き継がれる。 アミが仲間になる。ショップ・呼び出しバトル・CCM(メインメニュー)が解禁。パーティーメンバーの入れ替えが可能になる。引き継ぎアミが引き継ぎ時のステータスで解禁。ただし、初期装備のままなので、予め戻しておく必要がある。パーティメンバーにて、BOOST・爆ブーストの追加キャラにも変更可能。(この時点では一切登場していないキャラやWのキャラ(爆ブーストのみ)など、ストーリー上、ありえない編成で進めることもできる)ちなみに、北島沙希をパーティの先頭にしても、キタジマ模型店のショップは変わらないので、2人いる状態になる。ショップの品揃えはストーリー準拠。引き継ぎ前にフェアリールージュや破壊王G-LEXを解禁していても、この時点では無い。ただし、聖騎士エンペラー(裏ランキング制覇)と暗黒騎士アキレス(通信対戦100勝)は、引き継ぎ前に条件を満たしていれば、この時点で販売されている。 学校1-2でホームルーム後、リュウ(ゲスト)が仲間になる。ゲストキャラはカスタマイズ不可、リーダー(1番手)に編成できない。(ゲストキャラには経験値が入らない。2on2時などに損をするので2番手はゲストじゃないキャラを置いておくこと)引き継ぎリュウをパーティに入れていても、一旦ゲスト扱いになる。ただ、使用LBXやウェポンは固定されるものの、キャラクターLV.や習得熟練度は引き継がれる。(もっとも、カスタマイズはできないので、キャラクターLV.くらいしか役に立たないが...) 3-1 小木センパイに会いにいくがいないので全員と会話した後、教室をでる。 ゲームセンター戦闘 ミカ(アマゾネス)引き継ぎリュウと違い、ゲストにならないからか、パーティにミカを先頭にした状態でゲームセンターに入ってもミカのままで、2人いるというありえない状況にできる。話しかけると、ストーリー上のメンバーになるものの、バトルもミカvsミカにできる。 体育館裏~スラム画面右上のMAPがDANGER表示の場所はランダムエンカウント。逃げることは可能。戦う場合はウォーリアーを買っておくと楽。引き継ぎ当然だがランダムエンカウントのレベルも上がっている。途中の扉内には宝箱もある。戦闘 郷田三人衆ある程度ダメージを与えるとイベントが発生する。リュウのブルドがカズのウォーリアーと交代する。ここから郷田戦終了までカズが仲間になるが、この時点ではゲストなので経験値が入らない。ちなみに、バトル前のムービーで、バンのLBXがいじられる場面があるが、たとえどんなLBXであってもいじられる。 引き継ぎバトル後、ゲスト扱いだったリュウが外れるが、すぐに仲間として戻ってくる。ただし、装備がNGブルド_P・ブルドアックスに変わっているので、予め戻しておく必要がある。 戦闘後はアジトへ進めるようになるのと同時に、スラム入口付近へのショートカットも開く。(矢印と異なる方向へ進む)帰って郷田戦に備えて準備するのも良いだろう。回復アイテムは持っておきたい。 1章BOSS:郷田(ハカイオー)バトル直前のイベントでNGアキレスのセットを入手。機体はNGアキレス一式、装備はアキレスランスとアキレスシールドで固定。このバトルのみ、ハカイオーのサイズがBOSS仕様なのか通常より大きくなっている。(バトルはいつも通り)時間経過でカズのウォーリアーが粉砕されるイベントが発生するまではダメージを与える事が出来ないので、最初はひたすら逃げるが勝ち。イベント後はダメージを与えられる様になるが、ファイナルブレイクでトドメを刺す必要があり、通常攻撃でLPを0にしてもその場でLPが僅かに回復した状態で復活する。実は本作屈指の難関ポイントとも言える場所であり、ファイナルブレイクでトドメを刺さなければいけないにも関わらず、この時点ではコアパーツは固定でしかも出力が非常に低い為、Cゲージ1溜めるのにすら結構苦労する。回復アイテムは出来るだけ多く持ち込み、マップ上に出現したアイテムは必ず取る様にしておきたい。 2章 動き出す陰謀 - クリックで展開 財前総理の就任パレード中に行われるらしい、LBXの狙撃による総理暗殺の阻止。 シンボルエンカウント初登場。うまく歩けばかわすことも可能。 カズがLBXハンターを手に入れるが、章後半は別行動。 序盤でコアパーツのカスタマイズ、中盤でガシャポンとクエストBBSが解禁される。 学校一時的にカズがプレイヤーキャラになる。ストーリー中では数少ないLBXが一切使用できない場面。ちなみに、ことのときにマップ上のVSのキャラに話しかけると、バトルができない旨の会話を聞ける。 ゲームセンター戦闘 リュウ(ブルド改)ズール固定。物理耐性が高めだが動きは遅い。 駅~ゲームズマーヤ キタジマ模型店バン視点に戻る。 カスタマイズにて、コアパーツの変更・マイセットの設定が可能になる。エレクトロンS100を装備して、店長に話しかける。引き継ぎコアパーツもウェポン同様、所持しているものが全て引き継がれる。ただ、追加キャラ以外のパーツの配置がリセットされている。 河川敷戦闘 カズ(エジプト)ある程度ダメージを与えるとVモード発動イベントが発生し、クリア。(エジプトの必殺技は縦に範囲が広いのでジャンプ以外で避けよう) 家の前カズが仲間になる。引き継ぎカズが引き継ぎ時のステータスで解禁。ただし、低いACのNGグラディエーターなので、予め戻しておく必要がある。 学校-教室(1-2) キタジマ模型店メインメニューからクエストBBSが行えるようになる。001"落し物を探して"をクリアする。 ブルーキャッツカズの機体がハンターになる。 部屋~家の前~駅 パレードストリート戦闘 警備ポッドこの先、もう一体警備ポッドがいる。ちなみに、警備ポッドは、ランダムエンカウントと違い、避けて走って逃げ切ることも可能。(パレードストリートは難しい) 建物前でスピリットジャンプが紹介がされる。 パレードストリート-南ビルランダムエンカウント3階のシャッターが開いている所から入る→突き当たりを左に曲がり、奥の扉 戦闘 エージェント3人組(デクー)相手も強くなっているが、今度はこちらも3人なので、安心して戦える。 バトル後、カズが離脱する。引き継ぎパーティの枠は使えるので、追加キャラを入れて3人編成にできる。 パレードストリート-非常階段~北ビル2章BOSS アサシン前半戦銃をまともに食らうと非常に痛い。まっすぐ接近するのは危険、緩く迂回しつつ近寄る感じで。 ある程度体力を削ると、イベントをはさんで後半戦へ。 後半戦ヘビィソードでの接近戦を仕掛けてくる。距離をとっていればそれほど脅威ではない。 それほどダメージが高いわけではないのでこちらから接近戦を仕掛けても問題ない。 引き継ぎバン・アミで固定。 3章 父さんを救い出せ! - クリックで展開 神谷重工の工場、エンジェルスターへの潜入。エンジェルスターのほぼ全域で、ランダムエンカウントが起きる。 学校-校庭~スラム 学校-教室(1-2)~西校舎前校庭の左側の階段を上り、リュウに話しかける。 エンジェルスター戦闘 ダクトE-1(デクーなど3機) 戦闘 ダクトE-2(インビット3機) 戦闘 ダクトE-3(デクーなど3機) 3章BOSS イジテウス1戦目 両腕時折腕を振り回してくるので、地面に置いてある電気の装置に腕が当たるよう誘導する。 装置に当たると腕は一定時間動きを止める。その間はLBXの攻撃でダメージを与えられる。落下のターゲットの赤い円が装置に少しでも重なるようにすれば、動きを止められる。 両腕を潰すと終了。 2戦目 腕部1ここからはバン単独行動。 沸いてくるインビットを5体倒すと終了 3戦目 腕部2沸いてくるインビットを5体倒すと終了 4戦目 カメラ何故かメインカメラがビームを撃つ。 カズは片手銃でも当たるかどうかと言っているが、ハンドガンでもしっかり当たる。近づかずに遠くから撃ったほうが楽。 スナイパーライフルがあると少し便利かもしれない。 カメラを潰すと終了。 5戦目 資材イジテウスが時々資材を揺らし、床全体に攻撃判定を発生させる。その瞬間にジャンプすると回避できる。 クレーンの基板を潰すと終了。 4章 闇の戦場 アングラビシダス! アングラビシダスの優勝を目指す。 学校-教室(1-2)~ブルーキャッツ~キタジマ模型店戦闘 北島店長(特訓)属性のチュートリアルになっていて、装備を指定される。1回目:AX-00で戦闘。ACは特に上げなくても問題ないが、心配なら鍛えておこう。 2回目:ムシャで戦闘。NG一式が貰える。 3回目:装備の指定なし。 属性については、ストーリーをクリアするだけなら特に気にする必要はないが、ランキングバトルでは確実に必要になることなので、頭の片隅に入れておこう。 バンの部屋ベッドに近づくと、寝ることができる。ストーリー中は、ベッドで寝なくても、勝手に時間が進むのがほとんどで、あまり行わないが、LBXカードバトルのシリーズ解放やクエストBBSのたこ焼きを買うのに何度か行うことになる。なお、一度寝ると、何度かバトルを行わないと再度寝ることができない。 キタジマ模型店戦闘 アミ・カズ 1vs2 戦闘後、店長から産業廃棄物シグマDX9が貰える。引き継ぎシグマDX9を装着するムービーが流れるが、実際はそのままなので安心して良い。 学校-教室(1-2)~河川敷戦闘 エージェント3人組(デクーエース,デクー改×2) 1vs3 ブルーキャッツ~ゲームセンター戦闘 仙道ダイキ(ジョーカー)途中でジンが介入してバトル強制終了し、ノーコンテスト。→家に帰って寝る。 ブルーキャッツ-アングラビシダス会場宇崎拓也に話しかけて、アングラビシダス開始。 アングラビシダス1回戦:首狩りガトー(ブルド改)ブルド改との戦闘。相手は斧なので下手に近づくと返り討ちになる。 途中イベントでボッコボコにされるが、特にその後の戦闘に影響は無い。 アングラビシダス2回戦:仙道ダイキ(ジョーカー)1vs3+全機ハンマー持ちという難関ポイントの一つ。加えて、バトル中のムービーがスキップ不可なのもやり直すのが面倒なところ。 前の戦いの終了後の影響で、強制的に右腕を郷田のハカイオーのものにしたまま戦わなくてはならない(他のパーツに変更することはできない)。 1vs3なので、まともに全員の相手をするとたちまちスクラップにされる。距離を取り、段差に隠れつつ攻撃しよう。心配なら回復アイテムを大量に持ち込む方が良い。 イベントでバン機が強化状態(Vモード)になるが、Vモードの効果は、あくまでCゲージ自動充填。無敵ではないので体力は普通に減るし、油断していると普通にやられる。また、本来、Vモードには制限時間があるが、このバトルでは時間無制限で発動できる。 アングラビシダス 海道ジン(ジ・エンペラー)1vs3の仙道に比べると楽ではあるが、それでもハンマーのダメージは脅威。 返り討ちにされやすいなら遠距離武器を持って行こう。 5章 黒い要塞!海道邸攻略作戦!! - クリックで展開 海道邸に乗り込み、山野博士を救出する。 トキオシア~シーカー本部 学校-教室(1-2)郷田が仲間になる。リュウとミカもゲスト加入するが、その期間はかなり短い。引き継ぎ郷田が引き継ぎ時のステータスで解禁。ただし、初期装備のままなので、予め戻しておく必要がある。逆に、リュウとミカが、パーティにいても、一旦ゲスト扱いになる。郷田の愛機ハカイオーに搭載されているコアメモリ[スカルファングR]はアキレス標準のX-00の完全上位互換なので特に郷田を使う気が無ければ交換しておくのも手。(無論、後に入手できるが、割と先のことになる) シーカー本部 グレースヒルズ-地下水路リュウとミカがゲストから外れる。引き継ぎリュウとミカが仲間として戻ってくる。ただし、装備がNGブルド改_P・ブルドアックス、NGアマゾネス_P・パルチザン・ハードバックラーに変わっているので、予め戻しておく必要がある。 地下水路は入り組んでいるが、ミニマップに従っていれば迷うことはない。 戦闘 警備ポッド 海道邸リュウとミカがゲストとして再加入する。引き継ぎ同じく、リュウとミカが、一旦ゲスト扱いになる。 戦闘 セキュリティルーム雑魚を一定数片付ける。 敵の総数は多いが、一度に出てくる数は限られているし、レベルも低い。 戦闘 海道ジン(エンペラーM2)バンとジン、1vs1の勝負。 ハンマーの重たい一撃をまともに食らわなければ、どうにでもなるはず。片手銃があれば多少有利にはなる。 戦闘 海道義光(月光丸)月光丸の残りHP50%でイベント発生→超必殺ファンクション「月華乱舞」を使われ、装備に関係なく強制的に9999ダメージ(あり得ない!)を出されて強制終了。 戦闘 海道邸通路Ⅰ雑魚を一定数片付ける。 敵の総数は多いが、一度に出てくる数は限られているし、レベルも低い。 引き継ぎリュウとミカが仲間として戻ってくる。ただし、装備がNGブルド改_P・ブルドアックス、NGアマゾネス_P・パルチザン・ハードバックラーに変わっているので、予め戻しておく必要がある。 6章 運命の戦い!アルテミスの大決戦! - クリックで展開 世界大会アルテミスの優勝商品、メタナスGXを確保する。 キタジマ模型店「そうこうカスタム」が解禁される。スピードランクとの兼ね合いを見て調整をかけると良い。 ブルーキャッツ~シーカー本部~スラム アングラビシダス会場戦闘 レックス槍系ウェポン装備、必殺ファンクションの枠を1つ以上空けておく。 バンが槍の超必殺ファンクション「超プラズマバースト」を覚える。(今作は、この超必殺ファンクションは、バン以外は使えない仕様になっている) アルテミス会場受付のコンパニオンに話しかける。 ジン、オタレッド、灰原ユウヤ、仙道、マスクドJに話しかける。(順不同) 各試合ごとに、受付ロビー左側入口か受付にいるコンパニオンに話しかけて試合開始。ちなみに、決勝以外は、メンバーは自由に選べる。アルテミス ジョン ポール2vs2。相手は斧持ち 武器腕。 アルテミス ジェイソン・クロサワシングル戦。相手は剣持ち。 アルテミス アーミーチャリオット3on3。タイタンから倒すと良い。地獄乱舞が使われずに済む。 アルテミス 森上ケイタ3on3。バンたち3人組の初期機体を純粋強化したような性能を持つ。 勝利後、槍ウェポン「水月棍」を譲り受ける。攻撃力は高いので、槍を使ってるなら装備変えするのも良い。 アルテミス決勝 バトルロワイアルバン・ジン・オタレッド・マスクドJ・灰原ユウヤの5人による乱戦。 だいたいイベントで流れていく。遠巻きに見ていれば勝手に潰し合ってイベント発生するので逃げ回っていても良い。 アルテミス決勝 灰原ユウヤ(ジャッジ)ユウヤは超必殺技を連発してくる。威力も油断ならないので、準備モーションに入ったらきっちり潰しに入ろう。 ちなみに、ストーリーの都合上、海道ジンは絶対に撃破されない(体力が残り少しになると減らなくなる)ので、不安なら超必殺技の射程圏外から静観していても良い。 アルテミス決勝 海道ジン(エンペラーM2)3度目のガチ対戦。例によってハンマーに振り回されないようにすれば苦戦はしない。 間合いが離れた状態でスタートするので、遠距離戦だけで仕留めることも可能。 勝利すると、またイベント発生。LBXがコアスケルトンごと破壊されてしまう。→しばらくの間バンのLBXが使用不能になる。 次の章の序盤、セーブできる箇所まで数十分ほど時間がかかるので、キリをつけたい場合は、ここでセーブして止めることをおすすめする。 7章 目覚めよ!新たなるマシン!! - クリックで展開 ジンと八神がイノベーターに反旗を翻すところからスタート。 バンはタイニーオービット本社に招かれ、アキレスに替わるLBX「オーディーン」を手に入れる。 タイニーオービット前にて謎のLBX『パンドラ』の操作者が明らかに。 イノベーター研究所一時的にジンがプレイヤーキャラになる。 戦闘 貞松四郎(デクーカスタムR他3体)操作キャラはジン、相方として八神(ゲスト)。 ジンのLBXのカスタマイズは出来ない。なので、アイテムを持たせられない。 ハンマーの扱いに慣れていないと苦戦しやすい。回復アイテムも使えないが、プロトゼノンの耐久力は高め 敵雑魚の火力が低めなのである程度の無理は効く。 引き継ぎ敵の攻撃力・耐久力が上がるにも関わらず、こちらのカスタマイズは不可(=ウェポンもオベロンのまま)なので、ダメージが通りにくくなる。気を付けよう。これ以降の、研究所内でのランダムエンカウントやバトルでは、八神以外の追加キャラをパーティの3人目に入れることができる。なお、パーティで、3人の順番を入れ替えることは可能だが、ジン・八神を控えに下げることはできない。また、この場面では、バトル前にカスタマイズを選択することができないため、追加キャラのカスタマイズもできないので、予め強い装備のキャラを用意しておこう。 戦闘 地下製造施設(アヌビス他多数)雑魚を一定数片付ける。 敵の総数は多いが、一度に出てくる数は限られているし、レベルも低い。 戦闘 イノベーター研究所(アヌビス他多数)雑魚を一定数片付ける。八神が抜けて、ジン1人になる。 敵の総数は多いが、一度に出てくる数は限られているし、レベルも低い。 引き継ぎここはパーティ変更不可。自力で頑張ろう。 拓也の車戦闘 イノベーター部隊(デクーエース)タイニーオービット本社に向かう高速道路で襲われる。 車の上で戦うが落下の心配はない。普通の雑魚乱戦。 バンはLBXが無いので戦えない。が、代わりに郷田がリーダー機になっている。ただし操作権を移すこともできないので注意。 タイニーオービット本社引き継ぎ八神が仲間として戻ってくる。ただし、装備がMGジェネラル・アーチャーライフル/ヘビィソード・ジェネラルシールドに変わっているので、予め戻しておく必要がある。 戦闘 侵入者(インビット)アミ固定 パンドラがアミに譲渡され、突然の侵入者を相手にパンドラを試す。パンドラのカラーは通常カラーかアミ専用カラーのどちらを選んでもクリア後には入手できる。ローディング画面での演出はここでの選択で固定っぽい。 オーディーンを入手。オーディーンのカスタマイズは先代の物を引き継いでおらず、すべて新しいコアパーツで構成されている為、必要に応じてカスタマイズする事を推奨。 オーディーン入手時、槍の超必殺ファンクション「グングニル」を強制習得する。ただし、事前に覚えていた場合は何の意味もない。 バンがX(エクストリーム)モードを使用可能になる。効果は、近距離武器のダメージ無効。なお、今作では、これ以降、クリア後も含めて、Vモードが使用できなくなる。爆ブーストでは、山野バン(W)が使えるので、クリア後も使用可能。 バン1人・オーディーンで固定(ウェポンは変更可能)。パーティ変更・追加不可。次のマスターコマンド戦は、リニアの中での戦闘であり、カスタマイズができないため、コントロールポッドに行くまでの間に確認しておこう。 7章BOSS マスターコマンド全て変更不可 敵は1機、強いわけでもない。 バンの新型機、オーディーンのお披露目。 ジンが仲間になる。 8章 伝説の超ハッカー!オタクロスの謎!! - クリックで展開 アキハバラのハッカーに、解読コードの入手を依頼する。 アキハバラ左にまっすぐに行くと、歩道橋の手前あたりで場面転換。 5人の弟子を捜して試練を受け、伝説のLBXパーツを集める。ミニマップに赤矢印が出ないが、順番に進める必要がある。 アキハバラなど1人目:オタブラック歩道橋を上り、左の方にある模型店に入る。店内の左側にいるオタブラックに話しかける。 こちらが悪。デクー一式で戦うことを求められる。グレードは問わない。←デクーはデクーでも、デクー改やデクーエースなどは不可。 リーダーのみデクー一式にすればフラグが立ち、そのまま戦闘可能。カズの全身デクーで戦えたのを確認。プレイヤーキャラを揃えていればいいのか。デクーが一式揃っていなくても、裏通りの模型店で購入可能。インビットもある。 戦闘 オタブラック(悪のLBX対正義のヒーロー)苦戦する場合は、グレネードなどを使うと楽に戦える。 『伝説のパーツ 足』を入手。 2人目:オタイエローアキハバラ-裏通りにいるオタイエローに話しかける(歩道橋から入るよりも、大通りの中間の道から入った方が早い)。 イベント 伝説のカレー缶いわゆるお遣いイベント。1個のアイテムを求めて、芋づる式にミソラタウンを右往左往。かなり大移動させられる。狩井(アキハバラ駅前)に話しかける。 ミソラ商店街-ゲームセンター前の通りのコンビニ前の自販機(カレー缶の旗が目印)を調べる→売り切れ最後のカレー缶を間違えて買ってしまったアタルに譲ってもらうために『記念版LBXカード』を探す。 ミソラタウン-ミソラ駅前~ゲームズマーヤ秋谷マーヤに話しかけると、無料で『記念版LBXカード』を貰える。 ミソラ商店街-ゲームセンター前に戻り、アタルに話しかけると、『伝説のカレー缶』を貰える。 オタイエローの所に戻り、『伝説のカレー缶』を渡して、『伝説のパーツ 胸』・『タワー入場チケット』を入手。 3,4人目:オタブルー オタピンク(5人の弟子を捜して試練を受けるはずが、なぜかレッドは省略)アキハバラ-模型店前タワー入口の前にいる警備員に話しかけて、『タワー入場チケット』を渡す。 アキハバラタワー-M☆AKIBAホールオタピンクかオタブルーに話しかける。 戦闘 オタブルー オタピンクビビンバード2体とバトル。自機は自由なので特に問題ないだろう。 戦闘 決闘 vs仙道(ジョーカーMk-2)こちらは郷田1人、相手は仙道1人。今回は1機なので安心。 しかし、ここまで郷田をあまり使ってこなかった場合、レベル差が大きいため、難易度は上がる。(1周目の時は特に) ファイナルブレイクを決めやすいセットアップをしておくと吉。必殺ファンクションをセットしてない場合、普通に攻撃してもいける。 『伝説のパーツ 頭』、『伝説のパーツ 腕』を入手。→メイド型LBX「さくら☆零号機」が完成。 この戦闘を以って、仙道が仲間になり、主要メンバーが揃う。 アキハバラタワー-オタクロスの部屋さくら☆零号機を入手。ACは1だが… 戦闘 オタクロス(ZX3壱号機・ZX3弐号機・ZX3参号機)ライトニングランスの洗礼。このゲームの難易度的山場と言っても過言では無い 相手が超必殺技を溜め始めたら、全力で叩いて阻止するべし。 戦闘 オタクロス(パーフェクトZX3)デカァァァァいッ説明不要!! しばらくは少し離れてパターン観察するといいかもしれない。 キャラクター変更しながら回復係に徹底するのもいいかも離れすぎるとかなり避けにくい遠距離攻撃を頻繁に使ってくるので、離れすぎには注意。 操作キャラを執拗に狙う印象がある。仲間に銃を持たせて遠距離支援に徹させると楽。 ある程度体力が減ってくると、超必殺技「メガサンダークロス」を使ってくる。かなりの頻度で使ってくるが、2~3人がかりで殴れば必殺ファンクションなしでも潰せる。 ゴッドゲート攻略開始時にカズ以外のメンバー(アミ・郷田・ジン・仙道)が一時離脱する。離脱時間がそれなりに長い上、8章終了後はバン1人で動く事になるので、装備を外すなら突入前に。 インフィニティーネットバン・カズで固定。 これまでの流れを振り返るかのようなLBX達と連戦。戦闘 防御プログラム(デクー×3) 戦闘 防御プログラム(クイーン_P、ナズー_P、マッドドッグ_P) 戦闘 防御プログラム(エジプト、アサシン) 戦闘 防御プログラム(ハカイオー、ジョーカー) 戦闘 防御プログラム(エンペラーM2、ジャッジ) 8章BOSS ハーデス序盤はダメージを与える事が出来ない。時間が経つかダメージを受けるかでイベント発生、カズのLBXがフェンリルに書き換えられる。それまでに受けたダメージや溜めたチャンスゲージは、イベント終了時にはリセットされる。 カズ機の戦闘前のカスタマイズは反映されないので注意。 鎌で斬られない程度の距離をバン機でうろついてれば、カズが勝手に狙撃銃でダメージを取ってくれる。 「ディメンションΣ」がかったるい。ファンネルをばらまいて本体消失。ファンネル全破壊か一定時間経過で終了。 離れると頻繁に使ってくる。 体力が減ってくると超必殺技「ワールドエンド」を使うことがある。 ハーデスとの戦闘後、メタナスGXのデータが流出してしまう。 9章 激闘!アキハバラキングダム - クリックで展開 ネットの海に散逸した解読コードをハッカー軍団の手を借りて回収する。 8章で使ったフェンリルはバーチャルデータだったが、9章冒頭で実物が届けられる。 アキハバラタワー-オタクロスの部屋~各地イベント・戦闘 アキハバラキングダム出場権獲得のために、裏LBXランキング100位以内に入ろう。引き継ぎイベント前のランキングバトルの順位は関係なく、やる必要がある(最短ルートでOK)。ランキングバトル順位を上げるために、様々なマップ(アキハバラ以外も含む)に現れたNPCに喧嘩を吹っかけて回る。 全員を倒す必要はなく、グループ内最上位をぶちのめせばすぐに次のグループへ進める。 しばらくバン1人での行動になる。引き継ぎ追加キャラとの入れ替えで3人編成にできる(ランキングのバトルは1人のみ)。 なお、ここで出てくる"裏LBXランキング"は、BOOST・爆ブーストで追加された"裏ランキングバトル"とは別物。イベント終了後、ランキングバトルに挑戦可能になるが、それは表である。(恐らく、無印の時点では、ランキングバトル自体がアンダーグラウンドなもので"裏"と呼んでいるのだと思われる) それぞれのNPCの順位をよく見てみると、なんと偶数位のNPCしかいない。 最短ルート150→140/グレースヒルズ(噴水付近) 140→130/ミソラ河川敷 130→120/ミソラ商店街(喫茶店付近) 120→110/アキハバラタワー(ショップ側) 110→100/アキハバラ裏通り 各順位の居場所 100位 アキハバラ 裏通り 102位 アキハバラ 大通り 104位 住宅街 106位 アルテミス 108位 グレースヒルズ 110位 アキハバラタワー 模型店前 112位 アキハバラ 大通り 114位 ミソラ駅前 116位 エンジェルスター 118位 アキハバラ 裏通り 120位 喫茶店前 122位 模型店前 124位 ゲームセンター前 126位 トキオシア 128位 タイニーオービット本社 130位 河川敷 132位 商店街 クレープ屋前 134位 アキハバラ 136位 アルテミス 138位 パレードストリート 140位 グレースヒルズ 142位 模型店前 144位 ミソラ駅前 146位 ミソラ二中 校庭 148位 河川敷 ちなみに各メンバーの相手をしたのは以下の通り。アミ 148位カズ 132位郷田 120位仙道 112位ジン 100位しかも、相手のセリフによるとカズだけ負けている。 アキハバラタワー-オタクロスの部屋~M☆AKIBAホールフェンリルを入手。 郷田、仙道が仲間になる。ハカイオー絶斗、ナイトメアを入手。 ホコ天コロシアムステージ前の受付に話しかけて開始。 左奥の方にショップ(裏模型店の出店)があるので、メンテナンスなどができる。 アキハバラキングダム引き継ぎ郷田と仙道に加えて、追加キャラとも入れ替えられる。(北島沙希vs北島沙希にすることも可能)アキハバラキングダム1回戦 北島沙希(クノイチ弐式)ハンドルを握ると性格が変わるタイプ? アキハバラキングダム2回戦 ハッカー軍団(レッドリボン、グリーンリボン)悪役っぽいナリだがLBXはメイドさん。 敵以上に、ここで選べる仲間が郷田と仙道しかいないというのが問題。加入の遅かった仙道はともかく、人によっては郷田をほとんど使っていないケースも考えられる。次の戦いでは2人とも使うのでまとめて強化しよう。 アキハバラキングダム決勝戦 ジン、カズ、アミ(プロトゼノン、パンドラ、フェンリル)引き継ぎ2回戦で追加キャラにしていても、なぜかバン・郷田・仙道になっているが、変更できる。 カズ、アミに話しかける。 アキハバラキングダム キング決定戦 マスターキング(アポロカイザー、グレイメイド)バン・郷田・仙道で固定。 超必持ちなので、取り巻きより先に潰すといいかも。 マスターキングの体力を半分ほど削るとイベント発生。 10章 壮絶!エターナルサイクラー防衛戦! - クリックで展開 イノベーターによる襲撃からタイニーオービット本社を守る。 アキハバラタワー-オタクロスの部屋『解読コード』を入手。 アキハバラ駅前でムービーが入る。(アニメ版と違い、なぜか駅前という目立つ場所で襲撃している) タイニーオービット本社『地殻動発電 検証報告書』を入手。 解析の間、みんなの話を聞く。(順不同)開発フロア-ロビーに真野昌子ら黒服3人がいる。 レベル4研究室(開発フロア-西通路(ロビーの左の扉)の一番目にある扉を開ける)に結城がいる。 シミュレーションルーム(開発フロア-西通路の奥)に石森里奈がいる。 社長室に戻り、拓也に話しかけると、イベント発生。 シミュレーションルーム里奈に話しかける。 戦闘 「取りこぼし」階段踊り場(デクーカスタムL他多数)タイニーオービット本社内に侵入しようとするLBXの群れを蹴散らす。 メンバーはバン固定(3人の中での入れ替えは可能)で、残り2人は入れ替え可能。 10章BOSS バルドーマバルドーマ戦は全てバン操作・ジン相方で固定。 ムービースキップ不可。 戦闘 バルドーマ戦・正面バルドーマ本体は飾りのようなもの(時々砲撃が来る程度)。標的は雑魚LBXのほう。 イジテウスの時のようにターゲットの赤い円が表れ、数秒後に砲撃が来るので、それを避けて戦う。 戦闘 バルドーマ・砲台道なりに砲台がいっぱい置いてあるので、片っ端から潰していく。 狙撃銃があると砲台の射程外から一方的に攻撃可能。 小さい弾(連射)は撃たれてもそのまま進めるが、大きい弾はガードしていないと倒れる。 1個目を壊した時にジンから"無理に避けず、ガードした方が良い"とアドバイスされるが、やりやすいようにやれば良い。砲台の数:2個→4個→6個 10章最終戦闘 バルドーマ・端末バルドーマを止めるために、ジンのLBXが端末にアクセス開始。ジン機を庇い通せ。 敵の頭数は相当なものなので、効率よく潰していかないとジン機がやられかねない。 ライフルなど、弾速が早く威力の高い銃系を装備すれば比較的楽にクリアできる。 途中で会話、ムービー、会話の順で間に挟まる。 11章 恐怖の計画フェアリーテイル - クリックで展開 アミ達は神谷重工本社工場に独断潜入。→そのせいでイノベーターに捕まる。 一方バンは、宇崎社長の死を間近で見たショックから自宅にひきこもっていた。 住宅街一時的にアミがプレイヤーキャラになる。引き継ぎ追加キャラとの入れ替え可能。パーティの枠も3人まで使えるので、追加キャラを入れて3人編成にできる。 キタジマ模型店店長に話しかける。 タイニーオービット-シーカー本部郷田、仙道が仲間になる。 神谷重工本社工場 住宅街バン視点に戻る。 ジンがA(オルタナティブ)モードを使用可能になる。効果は、遠距離武器のダメージ無効。 引き継ぎ追加キャラとの入れ替え可能。パーティの枠も3人まで使えるので、追加キャラを入れて3人編成にできる。先程、アミ視点で、神谷重工本社工場に行くまでに使っていたメンバーも使える。 神谷重工本社工場途中、スイッチの切り替えがあるが、普通に進めれば問題ない。ただ、2個目のスイッチは、見た目が変わらないため、間違えて押しすぎないように注意(特に、音を消してプレイしている場合)。 戦闘 海道義光(カイザ)今度は月光丸じゃない。カイザ(AX-02)を使ってくる。 味方メンバーはバンとジン固定。 距離を保って射撃しつつ、相手の射撃はガードすればOK。 アミ、カズ、郷田、仙道が仲間になる。 戦闘 神谷コウスケバンとジンで戦闘。油断しなければ大丈夫か? 必殺ファンクション「Xブレイド」は、かなり痛い。 『エターナルサイクラー』を入手。 12章 最後の決戦!君の手で世界を救え! - クリックで展開 研究所内でレックスの裏切りが発覚する。ラスト(涙)注意! タイニーオービット-シーカー本部ビームガーターを入手。 住宅街 タイニーオービット-シーカー本部拓也に話しかける。 イノベーター研究所戦闘 フェアリー特にイベントはない。仲間も揃っているので、ここまで来れる腕があるなら楽勝。 エクリプス~サターン戦闘 オペレーション・デイブレイク5連戦以上。 砲台以外、ステージ毎にファイナルブレイクが決められる(キャラの残り1体の声が流れる)。1~3戦目 デクー改、他多数ここでのデクー改は、雑魚にも関わらず超必殺ファンクションを使ってくる。優先的に始末した方がいいだろう。 4戦目 対LBX砲台バルドーマのときと同じ。 破壊する順番は自由だが、全部破壊しないと進めないので、迷わないように注意。 5戦目 デクーエース他多数デクー改の代わりにフェアリーが登場。 戦闘 神谷コウスケ(ルシファー)一定量ダメージを与えるとセラフィックモード(Vモードと同じ)を発動。能力が上昇 状態異常を無効化する。 イベント 5つのロック解除装置を探す。減っていくメンバー複数個所の装置を同時に操作しないと先に進めない、という場面で仲間を1人ずつ置いていく。別れるメンバーは選ぶことが出来ない。イベントとして固定されている模様。 郷田、仙道→カズ→アミ→ジン イベント終了後(1階真ん中の扉を開けると)、パーティメンバー全員が戻る。 戦闘 海道義光アンドロイド(月光丸)月光丸、再び。5章の雪辱を果たせ。 パーティ入れ替え可能。ただし、ジンは控えにできない。 イベント 4つのセキュリティ装置を解除する。左上・橙 ジェネラル、フェアリー×2 左下・緑 ジャッジ、フェアリー×2 右上・赤 Gレックス(インビジブル使用)、フェアリー×2 右下・青 マスターコマンド、フェアリー×2 扉を開けると山野博士からメッセージ。ラストバトル前最後のメタモとスピリットジャンプがある。セーブしておこう。 セーブポイントから階段を上がり、登りきる少し前でイベント発生。必要ならイベント発生までにバン以外の装備を回収しておくのも良い。 イベント後、パーティ変更不可。 ラストバトル最終決戦は怒涛の3連戦。イベントにより、強制的にバン1人での戦闘になる。ゲームオーバーになると初戦からやり直し(イベントも)になるのでしっかりと準備しよう。 装備は近距離武器・遠距離武器・盾と揃えた方が安定する。回復アイテム(リキッド系でもいい)はしっかりと用意しておこう。 相手の必殺ファンクション「ヴァルソダース」はほぼ即死技なのでXモード発動中以外は無理に攻めないようにした方が無難(MGのLBXで盾でガードすればなんとか耐えられる)。 1戦目 レックス(イフリート)レッドバズーカを担いでいる。遠~中距離から遠距離武器で様子見しつつ敵の火球をガードする。 接近戦でも防御を主体とし、丁寧なコンボでダメージを稼いでいけば削り負けはしない。 第1形態のイフリートは体力、防御力共にまだそこまで高くないので、高威力(400以上)の遠距離武器を使うと4~6発で倒せる。 2戦目 レックス(イフリート・インフェルノモード)カスタマイズできるのはここで最後(3戦目はムービー後すぐに始まる)なので、悔いの無いように。第1形態でスナイパーなどの両手銃、又はランチャーを装備していた場合、変えたほうがいい。 片手マシンガンなどを使うと、相手をけん制しつつCゲージが溜まるのでいい。 オススメの必殺ファンクションは「トリプルエネルギー弾」。イフリートの苦手な水属性であり、イフリートが巨体なため、ほとんどの確率で3発命中する。 攻撃パターンが別物に変化。姿形はLBXの文法に則っているが、アクションは専用のようだ。 2戦目以降から使ってくる必殺ファンクション「ヴァルソダース」には要注意。多くのファンクションとは違い、発動後の駆け引きとそれによる操作束縛が無い。 近距離だと発動してくる。連続攻撃中などに割り込まれないように注意。 ただの直線突進なので横に走れば簡単にかわすことができる。 最終決戦 イフリート最終形態遮蔽物が多いが、相手の火球攻撃を防げるため利用しよう。 ときどきマップ中央の不可侵領域にワープして、無敵状態で落雷攻撃をしてくる。ダッシュで避けた後に歩いてテンション回復し、またダッシュして避ける。 ラスボスらしく超必殺技「プロミネンスレイド」の威力は驚異的。潰してもそのまま連続で使ってくることもあるのでシールドガードでしのぐ方がいい。 「プロミネンスレイド」はマシンガンを連射すると6割ほどの確率で回避出来る。 体力が減ってくると時折ワープする。遠くに離れられたあとに、超必を撃ってくる事もあるので残存LPには気を配ろう。 ガードを固めながら、チャージ→近づいてきたらチャージ攻撃。これでだいたい勝てる。ただ攻撃中に必殺技「ヴァルソダース」を発動され、無防備状態でダメージを受けてしまう可能性があるので注意。 Xモード発動チャンスがあったら即座に発動→アタックリキッドからひたすら近接武器で殴る。相手はのけぞらないので一方的に戦える。(回復はちゃんとしておかないと効果が切れた瞬間攻撃喰らって死ぬ可能性有り) 遠距離から銃攻撃が楽。近づかれると必殺技「ヴァルソダース」が来るので常に一定距離をキープ。 クリア後 - クリックで展開 最終決戦ですべての元凶を倒したバンは、再び日常に戻る。実は、ラスボスとは何度でも再戦可能。←ラスボス戦直前に戻った 様々な要素が一気に追加される。やり込みという意味では、ここからが本番。 各地の敵のレベルが一気に跳ね上がり、そこらへんのザコもHG・MGパーツを使ってくる。戦闘の難易度も増すので、あらかじめLv50前後までレベルを上げておきたい。体育館裏スラムはLv55、アキハバラ裏通りはLv80程度なので、なめてかかると危ない。 クリア後の追加要素クリア後は以下の要素が追加される。BBSに新クエストの追加(20種+派生アリ) 各地の店売りパーツの追加。 ゲームズマーヤに新カード追加、LBXカードバトル7弾稼働 新モード追加。 よびだしバトルに新キャラ追加、呼び出せなかった既存キャラも全て解禁。 各地の敵のレベルやパーツが一新される。 LBXパーツの所持数上限が各部位125から各部位255に増加する。 BOOSTタイトル画面から「エピソード0」がプレイ可能になる。 タイトル画面から「引き継ぎ-BOOSTからの引き継ぎ」(ストーリー2周目)がプレイ可能になる。 爆ブーストクエストBBSから「エピソード0」がプレイ可能になる。 タイトル画面から「クリアデータからの引き継ぎ」(ストーリー2周目)がプレイ可能になる。 本作最大の追加要素アルテミスレジェンド解禁。 何からすれば良いか分からない時の道しるべクリア後は各地の敵とのバトルやランキングバトルの制覇、カードバトルでのカード集めが主な目標となる。これらの過程で、今まで手に入れられなかったパーツや最強武器を集められる。 店売りで強いと言われるパーツは物理耐性の強いMGカブト。他には属性耐性の強いMGパンドラやMGナイトメアも挙げられることがある。 クリア直後でも比較的入手しやすい強力な武器が、店売りやLBXカード以外にも複数存在している。 入手条件 武器 クリア後に住宅街のアミの家に設置される宝箱 ビクトリーエッジ 呼び出しバトルの山野博士に初勝利 サドンデスX 呼び出しバトルのマスクドJに初勝利 ヴォルターレイピア ランダムエンカウントサターン機関部B3~B4のサラマンダーC レジェンドソード ランダムエンカウントサターン管制部のフェアリーC バーンブレイズAMライフル47式 クエストBBSで早めにクリアしたいのは、各種ファンクションの手に入るクエスト。特に、攻撃力を上げる補助技ファイタースピリットは上昇幅が大きいためオススメ。 クエスト名 手に入るファンクション 024 時代劇ファン!! Xブレイド 012 防御ビギナー!017 攻撃ビギナー!030 防御チャレンジャー! カウンターアタック 015 この芸術を見て!040 この芸術をわかって! ファイタースピリット 004 ライバル認定023 ライバルの呼び出し041 永遠のライバル! ヘッジホッグフレア 086 超絶攻撃※攻撃 防御系クエストを出現順にクリアで出現 シューティングスター 引き継ぎ2周目クリア特典Bショップにて、MGペルセウス・ペルセウスソードが追加される。必殺ファンクションコスモスラッシュを習得。 爆ショップにて、HGペルセウス・エルシオン・ミネルバが追加される。
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沈香永寿 バラ詰 270g 日本香堂? 日本香堂? undefined undefined アストレア クレンジングウォーターN アストレア? アストレア? undefined undefined ハニードッグ AquaStyle? AquaStyle? undefined undefined ナチュラルチョイス 成犬用 ラム ライス 小粒 2kg ニュートロ・ナチュラルチョイス? ニュートロ・ナチュラルチョイス? カテゴリー別-ペット用品-犬用-フード-プレミアム? カテゴリー別-ペット用品-犬用-フード-ドッグフード-成犬? ニナリッチ レベルドリッチ3 オーデトワレ 30ml NINA RICCI(ニナリッチ)? NINARICCI(ニナリッチ)? undefined undefined 携帯脳力トレーナー ブラック セガトイズ? セガトイズ? ユーズドおもちゃ&ホビー-知育玩具? ユーズドおもちゃ&ホビー-学習・手芸・工作? カテゴリー別-知育玩具-電子玩具? カテゴリー別-学習・手芸・工作-手芸・工作-工作? カテゴリー別-ベビー-キッズ? コージー まつげトリートメント 美容液 コージー本舗? コージー本舗? undefined undefined アンパンマン のぼってコロコロ トーホー? トーホー? ユーズドおもちゃ&ホビー-赤ちゃん・幼児玩具? ユーズドおもちゃ&ホビー-知育玩具? 準備中-赤ちゃん・幼児玩具-その他? カテゴリー別-知育玩具-パズル? キャラクター&ブランド別-あ行-あ-アンパンマン? メーカー別-た行-と-トーホー? 年齢別-3-4歳-男の子用? 年齢別-3-4歳-女の子用? 年齢別-3-4歳-知育玩具? カテゴリー別-ベビー-キッズ-おもちゃ-パズル? エアロフロー ざぶとんプチ ベージュ AERO FLOW? 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仕様変更:各所に現れる「アントライオンガード」に、新たなモーション「失神」が追加。 超至近距離で壁に激突した場合、1秒ほどグッタリとして動かなくなる。攻撃のチャンスが増えた。 「アントライオン」に、新たなモーション「転倒」が追加。 詳細な発生条件は不明だが、時折ひっくり返って足をばたつかせ、動けなくなる時がある。 すぐに復帰してくるが、これも攻撃チャンスである。 このページではストーリーモードのクリア重視攻略を書いていく。 基本はノーコンティニュー(ワンコイン)クリアを目指す。 もしスコアを狙うつもりなら自分で色々工夫汁。 基本ルール(公式より引用) ゲームオーバー条件 ヘルスが0 タイムオーバー 同行している仲間が死亡 底が見えない部分に落下 チャプターをクリア 途中でゲームオーバーになった場合、クレジット追加でコンティニュー(継続プレイ)が可能です。 ゲームオーバーになったシーン冒頭より、ヘルスや残弾数が回復した状態で再スタートとなります。 ただし、コンティニュー後は獲得スコアが半減します。 制限時間は一定以上回復しない。=同じ所で何回もコンティニューするのは意味がないので、 詰まってしまった時は根本からやり方を変える必要があるかも。 得点 スコアは「敵を撃破する」ことで獲得できます。獲得できるスコアは敵によってさまざまです。 一般兵の場合(青DEFEAT(ヘッドショットでの撃破)250点 赤DEFEAT(通常手段での撃破)200点) また、チャプタークリア後に、残り時間に応じたタイムボーナスを獲得できます。 (ノーコンテニュー時 1秒50点) CHAPTER 01 ルートカナール 操作説明付き、と銘打っているようにほぼ全編に渡ってチュートリアルという形式になっている。 制限時間も長く、敵の攻撃もやる気が無いので非常に簡単。 対戦メインでこのゲームをやりたいって人は、ここだけやって操作方法を教えてもらうといい。 【シーン1】 使用可能な武装 バール、ハンドガン 進行に特殊な操作が必要とされる場合には必ずチュートリアルが入る。 トリガー連発して聞き流してしまうと、インストカードと睨めっこするハメになる。 プレイするのが初めてな人は、きちんと正座してありがたい教えを聞くように。 特にしゃがみは今後も進行のお世話になるので、どっちを押せばしゃがむのかくらいは把握しておきたい。 敵は頭を狙うと早く倒せる。 が、そんな技術はあとでいいので、とりあえず現状はピストルをきちんと敵に当てられるようになろう。 トリガーを持つ腕に力を込めすぎないのがコツ。力を入れすぎるとそれに対応して照準もブレる。 ハンドガンのマガジン1個以内に1人を仕留められればまずは合格。 そこからマガジン1個以内に2人、3人と徐々に効率を伸ばしていこう。 これからは一度に出てくる敵の数がどんどん増えていく。 規定の弾数以内で効率よく殺していくというのは、こちらの被害を抑えるためにも有効なのだ。 ピストルの弾数が中途半端に残ってしまってる時は、あらかじめ手動でリロードしておくのをオススメする。 撃ち切ってしまうとリロードのモーションが発生して、敵の目の前で隙だらけになるからだ。 やり方は簡単で「ピストル以外の武器(今回の場合はバール)に持ち替えてしばらく待つ」。これだけ。 ピストルだけでなく、他の武器でもやり方は同様。 対戦で使える技術なので、是非習得しておきたい。敵のいない安全な所でやっておくと吉。 このゲームでは視界外の横や後ろや上など、思わぬところから敵が撃ってくるので、その対処になれておく。 ダメージ方向のチュートリアルの後、どこからか銃弾が飛んでくる。 ダメージは少ないのでどこから撃たれているのか、じっくり探してみるといいかもしれない。 不安なようならさっさと先に進んで逃げてしまってもいい。 どこからか撃たれている、と認識するのは対戦でも重要な感覚だ。 そこから反撃するか、退くのかを判断するのも。 中ボスはコンバイン・メトロコップ(×6)。 やる気の無いザコが6匹画面上にいるだけなので、落ち着いて撃てば敵ではない。 もっとも、チャプター2以降でこの数に囲まれると大変酷い目にあうのだが。 【シーン2】 使用可能な武装 バール、ハンドガン、サブマシンガン(SMG) 開始直後大量にメトロコップが出てくる。 教わったばかりのセカンダリ・アタック(グレネードランチャー)を試すにはもってこい。 撃ち込めば大量のメトロコップが景気良く吹っ飛んでくれるはずだ。 しかし、壁の近くで撃つと至近距離で爆風に巻き込まれて自身に大ダメージなので注意! ここでの戦闘が終わればハシゴのチュートリアルを挟んでボス戦となる。 ハシゴの登り方は分かるな?「トリガーで上向かせてそのまま前進」だ。 インストカードに載ってないので、チュートリアルを見逃すとタイムオーバー確定。要注意! 【ステージボス】 戦闘車両 SMGやハンドガンは効かないので固定砲台で挑む。 残りHPが少なめだったらむしろザコは無視して、戦闘車両を狙い続けて速攻で終わらせよう。 右上にボスの体力が出るので参考に。割合あっさり片付くだろう。 【総括】 今回チュートリアルで出てきた操作は全て覚える必要は、現状はない。 とりあえず「こういう操作あったような・・・」と頭に残す事ができれば上々だろう。 CHAPTER 02 ウォーターハザード 一気に敵の攻撃が激しくなる上、攻撃が多角的になるので、いきなり壁となって立ちはだかる。 初心者がノーコンクリアするには少々骨が折れるかもしれない。 【シーン1】 使用可能な武装 ボートガン いきなりマッドスキッパー(水陸両用のエアボート)に乗ってスタート。 チャプター1が終わったばかりなのに、速攻で通常時と違う操作を要求するという糞仕様。 ナメてんのかタイトー、と小一時間ほど(ry まぁ文句を言っていても始まらないので、操作方法はよく見ておこう。 通常時との明確な違いは、真横に移動することできないということ。 基本は前進と後退のみで、横方向に対する動きはトリガーを使って、旋回という操作を通して行なう。 事故気味に壁に乗り上げた時なんかは、とりあえずバックするといい。 敵兵が遠くから撃ってくるが、機銃で掃射すれば問題ない。 弾数無限で撃ちまくれる。ドラム缶をうてば、爆発によって一気に複数の敵兵を倒せる。 とりあえず何か動いてるの見かけたら、適当に撃っとけばオールOKである。 道中で見かけるドロップシップは2機とも撃墜可能。ほっといても害はないが。 シーン最後(赤い矢印のしばらく先)では、コンバイン兵がガソリンドラム缶を橋の上に仕掛けている。 そのまま通り抜けようとすると酷い目にあうので、遠くから逆にドラム缶を吹っ飛ばしてやろう。南無。 【シーン2】 使用可能な武装 バール、ハンドガン、サブマシンガン 水門を開けるために船から下りて内部に侵入する。 敵兵士の射撃精度がCHAPTER1とは大違い。 油断しているとあっという間にスーツを削られる。 とにかく見かけたら即座に倒すことを心がけよう。 マンハック(警備衛星)に注意。こちらを見かけると体当たりしてくる。 ダメージは小さいがまとわりつかれるとウザい事この上ない。 何かふよふよ浮いてるのを見かけたらさっさと撃ち落とすように。 ガラスが張ってる部屋を抜け、屋外に出るとすぐ目の前に固定砲台がある。 その真正面の位置にも固定砲台があり、こちらは敵が利用する。 必然的にこちらの固定砲台VS敵方の固定砲台という状況になり、激しい撃ち合いとなる。 攻撃を当てられるとブレまくり&真っ赤で、非常に視界が悪くなる。 しかし、SMGでは撃ち負けて殺されるので、根性入れて敵を全滅させること。 全滅させると、目の前に緑の矢印が出てくる。出てこないうちは敵が残っているということ。 最初は固定砲台の敵を狙わず、周囲の敵を倒して頭数を減らすといい。 固定砲台の敵を倒しても、周囲の後続が再び固定砲台に乗り込んで撃ってくるからだ。 ここを抜けたら、小部屋で小規模な戦闘。 SMGが弾切れしてるようなら、部屋に入る前にハンドガンに持ち替えておくといいだろう。 アイテムの物色は全滅させてからするといい。回復アイテムもある。 部屋を抜けて弾薬ボックスの説明を受け、弾薬補給後にターゲットのドラム缶を撃てば終了。 【シーン3】 使用可能な武装 ボートガン 再びエアボートに乗り込んで、水路を突破する。 橋の上から特殊部隊よろしくロープを使ってコンバイン兵が降りてきたり、防衛ラインを築いていたり、 水路に火を放って進行方向を塞いだり、装甲車両がミサイルを降らせてきたりと、 シーン1に比べて全体的に難しくなっており、ダメージを食らいやすくなっている。 基本的に敵を倒し損ねても無視して突破、道を覚えるの3つが重要。 アイテムと道に関しては位置を覚えるのとそうでないのでは、被害状況が全然変わる。 何度かプレイして頭に叩き込んでおきたい。 水路に火を放つ場面は右のジャンプ台、ミサイルが飛んでくる場面は左の細い通路を使うといい。 【シーン4】 使用可能な武装 バール、ハンドガン、SMG、マグナム シーン冒頭で新しくマグナムが手に入る。 体に当てれば1撃でお陀仏という素敵な性能だが、連射が利かない。 照準に慣れない内はSMGの方が安定するかもしれない。 このシーンでは屋外でボヤボヤしていると戦闘ヘリの襲撃を受ける。 地下を抜けた後、倉庫に駆け込むまでの行程は、できるだけ迅速に行ないたい。 倉庫前までに敵が何体かいるが、悠長にマグナムで一体ずつ処刑している時間は無いので、 SMGを乱射して速攻で始末して、倉庫に入ろう。 ヘリが接近してきたら、ロータリーの騒がしい音が聞こえてくるので、そうなったら敵が残っていても全力で駆け込むこと。 倉庫に入ると正面から警備衛星と敵兵士。敵兵士を倒してから警備衛星を相手にするのがベター。 あとは倉庫内を道なりに進む事になる。道中、後方から援軍が来る点に注意。 倉庫から出たら、再びヘリとの追いかけっこ開始。走るのを止めないように。 走りながら始末し切れなかった敵は放置して、とにかくゴールを目指す。 ゴールはハシゴの先なので、しっかり上向いて登るように。 ここまで来てハシゴに登るのにもたついて、後続に撃ち殺されるとか悲しすぎるので。 手持ちの武器はボス戦で使うことはないので、銃は全て撃ちきってしまって構わない。 【ステージボス】 ハンターチョッパー(戦闘ヘリ) 前のシーンで散々追い掛け回してくれやがった、憎いあんちくしょうに対するリベンジタイム。 通常の武器は通用しないので、前章と同じく固定砲台で挑むことになる。 といっても、 「しゃがめば、敵の攻撃は一切当たらなくなる」 という最大の弱点が存在するため、このゲーム中屈指のザコボスである。 適当にパラパラ撃っておいて、撃ちそうな気がしたらしゃがむ。 相手が撃ち終わったら撃ち返す。残り時間にだけ注意しておけばおよそ死ぬ要素がない。 部屋内に転がってる回復アイテムが更にザコっぷりを加速させている。 これ幸いと道中で味わった恨みつらみをぶつけてあげよう。 【総括】 前章とは比べ物にならないほど長い道中をどう制するか? 技術があるならやってけでもどうにかなるが、初心者の場合はそうもいかない。 そういう訳で敵配置とアイテム配置を覚えてしまうのがいいだろう。 技術はおいおい追いついてくるはずだ。 CHAPTER 03 レーベンホルム このステージにコンバイン兵はおらず、ゾンビをはじめとするモンスター郡と戦う事になる。 出現する敵の約9割を占めるゾンビがとても弱いので、難易度は非常に低い。 そして何も知らない人にこのステージを見せると、9割がた「バイオハザード?」という感想が返ってくる。 おまいらそんなにバイオが好きか。 【シーン1】 使用可能な武装 バール、ハンドガン、SMG、マグナム、ハンドグレネード(HE) ステージ冒頭で新たにハンドグレネード(以下、HE)が手に入る。 SMGのセカンダリとは違い、時限式なので意外と扱いが難しい。 下手に投げると自爆しかねないので、このステージでは使わなくてもいいだろう。 正確に投げ込める自信があるなら、部屋に踏み込む前にクリアリング目的で投げ込んでやってもいい。 ゾンビは頭が弱点。動きはトロく、判定もデカイので簡単に倒せる。マグナムが活躍するだろう。 ただ、ガソリンドラム缶がゾンビの近くに転がってる場合は注意!こちらに向かって飛ばしてくる。 直撃するととても痛いので、飛ばされる前にこちらの手で爆破してやるといい。 地面に居る、小型の蟲のような敵(ヘッドクラブ)に注意。 すっトロイゾンビとは違って、動きが速い上に的が小さい。 攻撃力は低いが、ウロウロされると鬱陶しいことこの上ない。 耐久力自体は低いので、SMGやハンドガンで適当に地面を掃射してやるといい。 道筋は一本道で、特に迷う所も無いだろう。 ただ、最初の小屋は壊れた壁の隙間をしゃがんで進んでいくという点には留意したい。 ガイドも何もないので、ここでタイムオーバーなんて間抜けな終わり方をする可能性もある。 教会横のターゲット(ゾンビ)を数匹倒せばこのシーンは終了。 【シーン2】 使用可能な武装 バール、ハンドガン、SMG、マグナム、ハンドグレネード(HE)、ショットガン 「いい銃をあげよう」と、神父がシーン冒頭でショットガンをくれる。 ゾンビに限らず、素早くて小さいマンハックやヘッドクラブを倒すのにも適しており、コンバイン兵に対しては距離を詰めれば一撃必殺と、使い方が幅広く非常に扱いやすい銃である。 これからずっとお世話になる銃なので、ここである程度扱いに慣れておくといい。 このシーンでは神父について行くことになる。 神父はショットガンで攻撃してくれる非常に心強い味方だ。 しかし、彼が死んでしまうとゲームオーバーなので、こちらも援護射撃をしよう。 基本的に神父と離れないようにして、ショットガンかSMGを構えておけば大丈夫だろう。 誤射してもグレネードなどの爆発物でなければダメージも入っていないようだ。 道筋自体はシーン1と同じく一本道で、神父が先導してくれるので道に迷うことはないだろう。 途中高台で炎に囲まれての篭城戦になる。 慌てず騒がず、神父の傍で高台に寄ってきたゾンビを撃っていくといい。 火がついたゾンビは耐久力が大きく落ちているので、苦労せずに倒せるはず。 火事が収まったらゴールへ進もう。 ちなみに、とにかくクリアしたいだけならば、シーン開始直後に神父もゾンビも何もかも無視してゴール地点まで全力疾走すればあっという間に終わらせることができる。スコア的にはあまりおいしくないが。 【ステージボス】 ポイズンゾンビが3体と、普通のゾンビがいっぱい。 標的はポイズンゾンビだけなので、クリアを狙うなら集中してターゲットのゾンビを狙おう。 相変わらず神父もいるので、弾が切れても離れないようにすればショットガンで片付けてくれるだろう。 ポイズンゾンビは普通のゾンビとは違い、噛まれると毒に犯される。 最初の一撃でヘルスに大ダメージを食らい、解毒されることでヘルスが徐々に回復していく。 毒を食らった後すぐに追撃されると死ねるので、もしも毒になったらすぐに敵から離れること。 普通に戦ったところでそれほど強いボスではないが、 戦闘開始してすぐに目の前にあるガソリン缶をSMGセカンダリで爆裂させると ほとんどのゾンビは死滅し、うまくやれば数秒でシーンクリアとなる。 【総括】 敵もボスも弱いので非常に簡単。 しかし息抜きはここまで。 次のチャプターからは格段に難易度が上がるので、気を引き締めてかかろう。 ある程度対戦を経験してから次のチャプターに進むといいだろう。 CHAPTER 04 サンドトラップ はっきり言ってかなり厳しい。 敵の攻撃が激しくなるだけでなく、時間制限の方もかなりきつくなっている。 慣れないうちはシーン1でタイムオーバーが頻発するかもしれない。 ウォーターゲートに続き、ノーコンクリアの第二の壁となって立ち塞がる。 【シーン1】 使用可能な武装 バール、ハンドガン、SMG、HE、ショットガン、ロケットランチャー(RPG) ステージ冒頭でロケットランチャー(以下、RPG)が装備に加えられ、マグナムが手元から無くなる。 RPGは手動誘導型で、トリガーでコントロールする。 慣れないうちは扱いに戸惑うかもしれない。 しかし、これを使えないとシーン1がクリアできない。 ソルジャーを使っていれば、対戦で練習できるのだが・・・。 コンバイン軍を相手取り、レジスタンス兵士達と一緒に戦う事になる。 ここ以降のコンバイン兵は、チャプター2までの連中と違って大幅に錬度が上がっている。 パルスライフルの照準精度が高く、近付くと近接攻撃を仕掛けてくる。ショットガンを装備してる奴もいる。 あまつさえHEまで投げてくるという非常にタチの悪い連中である。 特にヤバいのはHEの存在。何か足元に転がってきたと思ったら即座に逃げよう。 爆発に巻き込まれるとスーツエネルギーが一瞬で吹き飛ぶし、スーツが無い状態で直撃すると致命傷を負う。 逃げる際に多少撃たれるかもしれないが、それでもHE直撃よりはマシな結果になるはずだ。 このシーンではイベント式に進行していく。 大まかな流れとしては 開幕ドロップシップ(輸送船)からコンバイン兵が着陸 ↓ コンバイン兵との撃ち合い ↓ 崖側に移動した輸送船からコンバイン兵が着陸 ↓ 二度目の撃ち合い ↓ 灯台手前の小屋前に移動した輸送船から再着陸 ↓ 三度目の撃ち合い ↓ 灯台に移動した輸送船から再着陸 ↓ 四度目の撃ち合い ↓ ドロップシップは撤退し、ガンシップが出現 ↓ ガンシップを撃ち落とせばシーンクリア こんな感じになる。 このチャプターに来たばっかりの人にはかなり難しいシーンなので、細かく解説していく。 尚、アイテムの配置は 開幕正面の小屋(サブマシンガンの弾) 開幕真後ろの小屋の奥の部屋(ヘルス回復) 灯台手前の小屋の入り口(ヘルス回復) 灯台手前の小屋の裏(セカンダリグレネード) 灯台内部(スーツエネルギー&RPGの弾薬BOX) ヘルス回復とサブマシンガンの弾は、崖側の襲撃が終わった後くらいにまとめて回収するといいだろう。 1、 開幕ドロップシップ(輸送船)からコンバイン兵が着陸 ↓ コンバイン兵との撃ち合い 難関シーンの開幕。 ドロップシップから次々とコンバイン兵が現れ、レジスタンスと協力してこれを倒していくことになる。 最初RPGを構えているが、SMGにしておいた方がいいだろう。 降りてくるところを狙い撃ちにすればいいんじゃね?と思うが、ドロップシップには機銃が装備されており、射線が通る所に立っていると、あっという間にミンチにされる。 相手の展開を許すことになるが、ここは待ちの一手が好ましい。SMGを構えて、敵が姿を現すまで待とう。 ある程度レジスタンスがカバーしてくれるが、小屋の裏から回り込んでくる事もあるので、ダメージ表示に注意しておくこと。 ちなみに、痛い近接攻撃を持っている上に、ショットガンを持っている奴が混ざっているので、バールでの接近戦はやめておいた方が無難。 2、 崖側に移動した輸送船からコンバイン兵が着陸 ↓ 二度目の撃ち合い 崖側は見通しが良く、ドロップシップの射線が非常に通りやすい。 塀や小屋の壁の陰に隠れたりして、飛び立つまではやり過ごしたい。 輸送船手前の車の陰にしゃがんでおくというのも可能だが、HEを投げ込まれる恐れがあるのでオススメはできない。 3、 灯台手前の小屋前に移動した輸送船から再着陸 ↓ 三度目の撃ち合い 木箱のヘルス回復装置を回収がてら、小屋の壁を盾にして戦線を築くといい。 ただし、攻めあぐねた敵にHEを投げ込まれやすいという点には注意しておきたい。 4、 灯台に移動した輸送船から再着陸 ↓ 四度目の撃ち合い ここで現れる敵の数は少ないが、レジスタンスがついてきてくれないので単独で撃破する必要がある。 着陸を離れて見ておくなら、遠距離戦になるのでSMGを。 ドロップシップの着陸地点と円周の反対側に身を潜めるなら、接近戦になるのでショットガンを構えておこう。 5、 ドロップシップは撤退し、ガンシップが出現 ↓ ガンシップを撃ち落とせばシーンクリア このシーンのメインイベントにして、最難関の場面。 ターゲットマークが付いたガンシップを、RPGで撃ち落す。 1発でも当てれば撃墜だが、これがなかなか難しい。 相手と距離があるので当てるのが難しい上、RPGの弾を撃墜してくるからだ。 正面から直接当てようとするとほとんど撃墜されてしまうので、いったんガンシップの脇に撃ってからガンシップを照準にとらえよう。 そうすると、RPGの弾は超誘導で戻ってきてガンシップに命中させられる。 ちなみに、撃った弾が画面内から消えない限り次の弾は撃てない。 明後日の方向に弾を飛ばして、トリガーをグルグルさせてるといつまでたっても次の弾が撃てない。 完全に外したり、弾と相手の距離が離れすぎたと思ったら、トリガーを倒して海面や地面に着弾させて消しておこう。 その際にロケット弾を補給しておくとベター。 ここまでくると残り時間が1分を切ってることが多く、グズグズしているとあっという間にタイムオーバーになる。 ロケット弾を何発も撃っている時間はないので、弾を撃つ際はできる限り必中を心がけたい。 【シーン2】 使用可能な武装 バール、ハンドガン、SMG、HE、ショットガン、RPG 映画スターシップ・トゥルーパーズのアラクニドに似たアントライオンが次々とあらわれる。 岩を伝って砂地を踏まなければアントライオンは現れない。 が、ジャンプコントロールは結構難しく、慣れないうちは頻繁に砂地を踏んではアントライオンと戦うハメになるだろう。 前のシーンに引き続いて時間が厳しいので、交戦覚悟で突っ切った方がいいかもしれない。 道中に転がっているアイテム木箱には弾があるので、強引に突っ走りながらありがたく頂戴しておこう。 アントライオンは素早く突進してきて殴るので、後退したり横によけながら銃で撃つ。 進行方向に背中を向けて、引き撃ちするといいだろう。 たくさんアントライオンが追いかけてきてもRPGは使わないこと。 爆発物は接近戦には向かず、SMGやピストルでは1匹を倒すのに時間がかかりすぎるため、敵の数に押される。 素早くてちょっと硬めの敵ということでショットガンがベスト。 アントライオンを倒すときは必ず砂地じゃ無いところに陣取ってから戦おう。 でないと無限湧きなのでキリがない。 大ジャンプで後ろに回り込まれたら180度ターンを使ってすばやく倒すこと。 途中の小屋には各種回復アイテムがあるので、コンバイン兵を倒してかっぱらっていこう。 コンバイン兵にアントライオンをけしかけてやるのも面白い。 小屋を過ぎた辺りから、時間が厳しくなってくるので追いかけてくるアントライオンはなるべく無視。 進行方向に立ちはだかるアントライオンのみを倒して、ゴールまで強行突破するといい。 このシーンでは如何に動きを止めず、走り続けるかが鍵。 立ち止まるとアントライオンの餌食になる。 【ステージボス】 ボスはアントライオン・ガード。いわゆる女王アリみたいな存在である。 働きアリ(アントライオン)のオプションがセットで漏れなく付いてくる。全然ありがたくない。 攻撃は単調で、ただひたすら直線に突進してきて頭突きをかますのみ。 真横移動を含めた、引き撃ちを駆使していけば勝てるだろう。 しかし、どうしても逃げ道が少なくなるので、基本は広い所で攻撃をかわした方がいいだろう。 ステージ内にはガソリンドラム缶が転がっているが、ボスが頭突きでこれを飛ばしてくることがある。 直撃すると物凄く痛いので、有効利用しようなんて考えずに、暇があったら爆破しといた方がいいだろう。 ステージ奥のゲート前に行くと、誰かがSMGで援護射撃してくれる。 ここで戦えば若干有利なので、覚えておくといい。 弾が切れてバールファイトを挑まざるを得ない時も、ここで戦えばボスによりダメージを与えられる。 ここで温存しておいたRPGを使うとよい。 RPGが切れたらショットガン、これも切れたらSMGで戦おう。 アントライオンガードの頭突きを避けるためにはジャンプしながら移動するとかなりの確立で回避できる。 【総括】 ボスはともかく道中、特にシーン1が物凄く難しい。 正直なところ、こればっかりは回数を重ねてコンバイン兵の捌き方や、RPGの扱いに慣れるしかない。 ここさえ突破できたならば、あとは恐らく大丈夫だろう。 余談だがクリア後に出てくる変な生き物はボーディガンツと言い、かつてはアントライオンなどと同じ世界にいた人々。 実は生身でもすごく強いがSURVIVORでは一緒に戦ってくれない。残念。 CHAPTER 05 海岸線の要塞 使用可能な武装 バール、SMG、ショットガン、HE、RPG、フェロポッド このCHAPTERからハンドガンが消える。残弾数に注意。 前回の終わりに作ってもらったフェロポッドはアントライオンを操れる優れもの。 敵はフリーマンとアントライオンだと近い方を優先して攻撃するため、おとりに使える。 またアントライオンの牙でコンバインは即死する。 そしてフェロポッドが武器リストに入っている間はアントライオンはフリーマンを攻撃しない。 相当有効な武器である。 味方のアントライオンも倒せる。1匹200点 (バールで4回にパワーアップ) 【シーン1】 トーチカから機銃で撃たれるので注意。 適宜、フェロポッドを敵兵のほうへなげて、アントライオンに殺させる。 フェロポッドはビクビクと動いていてキモ可愛い。弾数制限はなく無限に投げることが出来る。 また敵の近く又は敵に当たると敵が混乱してしばらく行動不能になる。アントライオンが遠い場合フェロ→バールもあり。 ひとつめのトーチカは後ろに入り口があり、内部の機銃でコンバインをやっつければ問題なし。 ただし入り口の真後ろにコンバインが突っ立ってるので注意!警報が鳴ったら固定砲台で敵を撃退しよう。 2つめ、3つめのトーチカは、接近すると射殺されるので、海岸の方を大回りしていく。 岩陰にかくれながら行くのがポイント。多少の被害は仕方ない。 【シーン2】 ダークフォートレス。 監視タワーの上から敵兵がバリバリ撃って来るので、まずこいつを潰す。 各タワーに兵士が2人づつぐらい、配置されているようなので、ロケット弾やSMGで撃つ。 リロード時は、タワーの死角に隠れるようにして被弾をなるべく減らすと良い。 【シーン3】 ボスの生体ヘリ(ガンシップ)は、2機登場するので厄介。 ヘリ出現前に、正面建物の屋根の上や左側のトーチカから撃ってくるコンバインを射殺しておくこと。 ロケット弾を3発あてないと撃墜できない。他の武器は無効。 撃った後、しっかり照準サイトをヘリにあわせて誘導しないと、当らない。 ヘリの機銃掃射には一定のタイミングがあるので、間隙をぬって物陰から出てロケット攻撃する。 2機めは後方から来るので注意。 CHAPTER 06 ノバ・プロスペクト 制限時間がとりたてて短いわけではないのだが、 迷いやすい複雑なマップやセントリーガンのせいで慣れないうちは足止めをくってしまい、 ふと気がつくとタイムが残りわずかになっているステージ。 このステージに限ったことではないが、ジャンプペダルでピョンピョン跳びはねながら移動すると 走るより素早く移動できるので、うまく活用しよう。 【シーン1】 使用可能な武装 バール、SMG、パルスライフル、ショットガン、HE、フェロポッド 新武器「パルスライフル」は、SMGより威力・集弾性に優れる。 弾数は豊富なので出し惜しみせず使おう。 セカンダリのパルスランチャーはバトルモードとは違い、敵兵を一撃で消滅させられる。 開始直後にセンサー爆弾(バトルモードのスラムに近い)がいくつか仕掛けてある。 遠巻きから爆弾本体を撃って破壊するか、センサーをジャンプで飛び越そう。 また、自動迎撃銃座(セントリーガン)があって撃ってくるが、後方にまわりこめば撃たれない。 障害物を利用してうまく切り抜けるべし。 うざったい時は手持ちのグレネードで破壊。 アントライオンが上手く近づいた時は蹴り倒してくれるが、大抵それまでに やられてしまうのであまり期待しないように。 コンバイン兵は苦戦しないで倒せるはず。 ゴール地点前にはガッポイ数人が待ち構えており、彼らを倒さないとゴールを通過できない。 【シーン2】 シーン終盤にある、セントリーガンが3つ仕掛けられた広めの部屋が恐い。 廊下の窓ガラスからHEを投げ入れて破壊することができるが、 HEの扱いに馴れていないとなかなか難しい。 【ボス】 ボスはミルミドント(巨大アントライオン)が二体。耐久力が高い強敵。 こいつの突進速度はプレイヤーを凌駕するので、真後ろではなく、横に突進をかわすとよい。 ショットガンで対応し、正面に立たないよう注意する。 弾がなくなったら、バールで連打しても(・∀・)イイ! CHAPTER 07 輸送網 使用可能な武装 バール、SMG、パルスライフル、ショットガン、ボーガン、HE 【シーン1】 新たにボーガンを使える様になるがパルスライフルで進むのが適切。 特に難しい場面も無くまずは腕慣らし。 ボーガンは一撃で兵士を倒せるので、面白い。 仲間としてアリックスが付いてくるが、戦力としてはあまり期待しない方がいいかも。 【シーン2】 最初の部屋にセントリーガンが2台設置されているので、 無理に進まず、グレネードを投げ込むと安全。 狭い部屋に多くのコンバイン兵が待ちかまえている。 捌ききれなそうならパルスランチャーのセカンダリを使ってしまおう。 途中にあるバリアゲートは、バリア越しに奥の制御室にグレネードを投げ込むか 中にあるドラム缶を爆破させる事で解除できる。 【シーン3】 開始直後通路の照明が落ち、大量のコンバイン兵が奥から現れる。 一旦下がりボーガンのスコープモードで1体づつ倒していく。 グレネードを投げてもいいだろう。 ボーガンを撃ち尽くしたらパルスランチャーかSMGに持ち替える。 【シーン4(ボス)】 次元扉装置が起動するまで、アリックスと共にコンバイン兵を迎撃する。 部屋の4隅のうち3隅が敵の侵入口となっており、 残りの1隅の小部屋に弾薬と回復キットがあるので必要であれば回収。 序盤は3方向からコンバイン兵がやってくる。 セントリーガンが撃ち始めたらコンバイン兵が来ているので、迎え撃とう。 セントリーガンが破壊されてしまったら、その通路を重点的にカバーする。 後半は二階部分からもコンバイン兵が二人出てくるので注意。 前述の小部屋にいれば侵入口のうち2つを常にカバーすることができ、 なおかつ敵の攻撃も当たりにくいので(2階からの攻撃もほとんど当たらない) 残り体力が不安ならそこに陣取って戦うのが無難。 残りの1つの侵入口はアリックスがどうにかしてくれる。 侵入口や2階からの敵をちゃんと倒していけば彼女が死ぬことはまずないので とりたてて護衛などをする必要はない。 次元扉装置が起動後、アリックスと共に装置内に入ればクリア。 CHAPTER 08 敵性市民1 使用可能な武装 バール、グラビティガン、パルスライフル、ショットガン、ボウガン、HE ようやくHL2の顔とも言える重力銃が使用可能に。 しかしサバイバーのストーリーモードでは弾薬が豊富なため、 無理してオブジェクト発射攻撃を使う必要はあまりない。 【シーン1】 序盤は狭い建物の中を進む。 ショットガンで慎重に進めば特に難しい部分は無いが、 ただでさえ狭い通路を大勢の仲間が通せんぼしてくれたりする。 中盤、建物の外に出るとゲートの上に大量のコンバイン兵がおり、全て倒さなければゲートが開かない。 手前にある車に隠れながらボーガンで一体づつ倒す。 倒しきれなければパルスライフルで。 車の右手にある、ガラスで囲まれた部屋にはパルスライフル弾を無限補給できる弾薬庫があるので うまく活用しよう。 ゲート侵入後はふたたび屋内を進む。 【シーン2】 地面に設置してあるホッパー(地雷)は反応後下がれば避けられる。 グラビティーガンで吸い寄せる事も可能。遠くに投げつけて破壊してしまおう。 建物の中では久々のゾンビやヘッドクラブが登場するが、特に難しくはない。 屋内を抜け、上階のバルコニー(?)に到着すると敵兵との銃撃戦となる。 HEを投げてくる敵兵がおり、これを食らうと致命的なダメージとなるので 着弾地点からすぐに遠ざかるか、重力銃で投げ返そう。 【シーン3(ボス)】 動力炉をアリックスが開くまで、左右からやって来るコンバイン兵を迎撃する。 開始直後は正面の建物の二階にもコンバイン兵が出てくるのでボーガンで撃破。NPCに倒してもらってもよさげ。 木箱には弾薬、回復キットが。コンバインの攻撃が止んでいる隙に回収。 戦闘は激しく、すぐそこまで敵が来ることもあるが落ち着いていこう。 中央でNPCと共に迎撃してる内に動力炉が開くので、 中央のコアに向かってグラビティーガンで撃てばクリア。 CHAPTER 09 フリーマンに続け! 使用可能な武装 バール、グラビティガン、パルスライフル、ショットガン、HE、RPG 【シーン1】 レジスタンスと共にネクサスビル進入を試みる。 道中、上空よりパルスレーザー?による砲撃を受けるので、 着弾地点を確認したら、即座に回避に努めよう。 直撃を食らわなければ大したダメージは無い。 ネクサスビル正面からコンバイン兵が現れる。 白コンバイン兵はパルスライフルの特殊弾薬(セカンダリ)を1つ落とすので、 回収しておくと、次のシーンが若干楽になる。 ビルへの侵入口は正面ドアではなく、向かって右にある裏口である。 ゴール手前に弾薬ボックスがあるので、弾薬を補充して次のシーンへ。 ゴール地点直前にバリアが張られているが、バリア奥の電源を撃ち抜いて解除。 【シーン2】 ネクサスビル内部。バーニーと共に3つの動力炉をグラビティーガンで破壊する。 前方、後方両方からコンバイン兵が出てくる箇所も多いので慎重に。 発見が遅れてもバーニーが対処してくれるので大事には至らないが、 あまりバーニーに頼りすぎるとバーニーが死んでしまいゲームオーバーとなる。注意。 一つめの動力炉を破壊し、しばらく進むとホッパーが大量に設置された部屋がある。 赤外線センサーに触れてしまうと部屋の上部に取り付けられた機銃が作動してしまう。 部屋に入ってすぐ目の前にあるホッパーを破壊し、その位置から右を見ると アタックターゲットが付いたパネルが見える。銃で撃てばセンサーは解除。 隣の部屋にある二つめの動力炉を破壊。 スタート地点の2階部分を通過する事になるが、大量のコンバイン兵が待ちかまえている。 パルスランチャーのセカンダリを使うと少し楽に。グレネードを投げてもいいだろう。 または、この動力炉破壊後、部屋のなかで敵兵を待ち伏せ、ガラス窓を貫通させて攻撃すると楽。 右側から敵兵が同じように出てくるので、3~4人、楽して倒せる。 動力炉ルームを出るのは、それからでもよい。 最後の動力炉を破壊する前に、バーニーと部屋に閉じこめられてしまう。 進行方向の扉から多くのコンバイン兵が、さらに時間差で逆の扉から コンバイン兵が2体やってくる。 扉が開くと同時にパルスランチャーのセカンダリを打ち込もう。 部屋の脇にはホッパーが2機置いてある。 グラビティーガンを使い両方の扉に仕掛けておくのもいいだろう。 また、棚の木箱にはスーツエネルギーが入っているので忘れずに回収。 コンバイン兵を撃破し、最後の動力炉を破壊すればシーンクリア。 【シーン3(ボス)】 ストライダーが何体も現れ、これをロケットランチャーで撃破していく。 広場中央(※)に弾薬ボックスと少量の回復キットがある。弾が無くなったらここで補充。 ※…シーン1の序盤で通った、半地下の防空壕のような小屋。 塀があるためスタート地点からまっすぐは行けず、少々遠回りする必要がある その後は物陰に隠れながら1発づつ当てていこう。 レジスタンスNPCもロケランを撃ってくれるので、NPCが倒してくれる事も。 全てのストライダーを撃破すればクリア。 ライフがいくらあっても楽勝とは言えないボス戦。 最低でもシーン3にヘルス80%程度は持ち込みたい。 広場中央の半地下室に陣取ったら、ストライダーの向きに注意して戦うと楽だ。 様子を見て、こちらにケツをむけていたら安全なので、半地下室から出て、射撃する。 こちらに銃撃してくるようなら、さっさと半地下室にひっこんで補給&様子見。 仲間の衛生兵が近くにいる場合、体力をほんのちょっと回復してくれることがあるので 体力が残りわずかになっても諦めないように。 シーン3でつまずく様であれば、シーン1を出来るだけ素早くクリアしてタイムを温存。 シーン2でダメージを受けない様に丁寧に進みストライダー戦に挑もう。 CHAPTER 10 暗黒エネルギー 没収バリアにより全ての武器を失ってしまう。 が、グラビティーガンは装置との共鳴を起こし消失を免れさらにパワーアップ。 コンバイン兵を直接吸い込み倒すことが出来る様になる。 【シーン1】 長い通路にコンバイン兵が待ち構える。 柱に隠れながらコンバイン兵を吸い込み、敵に投げつけていく。 スタート地点にあるモニターをグラビティーガンで取り外し、 弾避けに使いながら投げつけてもいいだろう。 途中にあるバリアはその奥にある光の弾を抜き取れば解除される。 【シーン2】 長い通路の向こう側から大量のコンバイン兵がやってくる。奥にはストライダーが。 正面から1体づつ吸い込んでいては間に合わないので、 左右に付いている棺桶を利用していく。 ストライダーはかなり遠くからでも撃ってくるので、壁の陰に隠れてやり過ごす。 コンバイン兵が近づいてくるまで箱の陰に隠れ、 向かってきたところを1体づつ吸い込むと安定する。 コンバイン兵を全て倒したら、次はストライダー。 左右に光の玉が上っていく柱があるので、この玉をグラビティーガンで抜き取り、 ストライダーに投げつける。ストライダーの攻撃の隙を縫って行けば難なく倒せるはず。 胴体以外に足でもヒットする。 マンハック(序盤でも登場した体当たりしてくるアレ)も登場するので、ストライダーだけに気を取られないように。 【シーン3】 動く足場を乗り移り上へと上っていく。 スタート直後にヘルスリチャージャーがあるが、 その前にある右の通路からコンバイン兵がやってくるので注意。 1つめの上下に動く足場はジャンプで飛び乗る。 隙間に落ちてしまうと即ゲームオーバー。タイミングを計ろう。 上のフロアや、下のフロアから敵が現れるので注意して進む。 最後にアーマーリチャージャーがあるので回復をしてボス戦へ。 【シーン4(ボス)】 目の前にある巨大な制御装置を破壊することでクリアとなるが、 上空の2機のガンシップが機銃で攻撃してくる。 シーン1のストライダーと同様に、左右にある光の玉を重力銃で発射して撃破する。 目の前には手すりが付いていないので、勢い余って落ちてしまわない様に。 2機とも撃墜したら横に回り込んで、制御装置に光の玉を打ち込み続ければクリア。 制御装置の周囲には防護板のようなものが旋回しており、 この防護板は破壊しても一定時間で復活する性質を持つため、 矢継ぎ早に光の玉を撃ち出さないと制御装置にダメージを与えられない。 飛び回るガンシップを光の玉で撃墜するのはなかなかコツが要るので、 面倒ならばガンシップを無視して(ある程度撃たれるのを覚悟で)手早くゴリ押しで制御装置を速攻破壊してしまうのも手である。 参考までに、ボス戦直前のアーマーリチャージャーでスーツを回復した状態で ヘルスが30程度あればゴリ押しが可能である。
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No.SP-017 ブラックゴールドソー (Black Gold Saw) 情報 作品名 ブラック★ロックシューター 発売元 B★RS Project 価格 2,800円(税込) 発売時期 2011年03月23日 商品全高 約145mm 付属品 表情:通常顔、薄笑い顔、殺る気顔 手首:×8(握り手×2、開き手×2、持ち手×2、構え手×2) 武器:King saw 共通付属品(スタンド、スタンド用アーム、収納袋、di stage用カバースキン) その他:無し 写真 キャラクター概要 アニメ版ブラック★ロックシューターの冒頭で、ブラック★ロックシューターと戦っていた謎の人物。 武器であるKing sawの無数にある傷が歴戦の激しさを物語る。 商品解説 ワンダーフェスティバル2010夏で展示された、連合によるブラック★ロックシューター立体化計画の一環。 公式公開されているデコマス、商品見本において劇中の作画、アニメ設定画のいずれと比べても頭でっかちな印象が強いのが難点として挙げられていた。 この傾向は商品でも改善されていないようである。 発売後実店舗、通販共に早期売り切れが続出し、ネットオークションの相場も高騰気味である。 良い点 King sawの質感がリアル 髪の可動により、従来までの長髪キャラの短所を改善。 悪い点 King sawの重さで手首が抜ける場合がある。 細身の体とボリュームのある頭のせいで頭が大きく見える。 不具合情報 関連商品 ブラック★ロックシューター デッドマスター ストレングス 黒衣マト 制服ver. 小鳥遊ヨミ 制服ver. ブラック★ロックシューター TV ANIMATION ver. デッドマスター TV ANIMATION ver. ブラックゴールドソー TV ANIMATION ver. インセイン・ブラック★ロックシューター BRS2035 WRS BRSB ex ride? ブラック★トライク(仮) コメント やる気顔っていうより殺る気顔じゃ -- 名無しさん (2011-01-17 22 02 44) フィギュアーツのハートキャッチの頭の異常な大きさと比べれば大したことないねw -- 名無しさん (2011-02-17 16 43 07) やる気顔のリペが難しすぎる・・・ -- 名無しさん (2011-04-21 10 29 23) 名前 コメント